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3D MAX建模教程:女性角色模型详细图文解析_3dmax实例_3DMAX教程...

首先,寻找参考资料。我从网上收集了许多女孩的图片。虽然我不知道最后会成什么样子,不过我认为如果你拥有多个角度的女孩参考资料以及许多符合要求的解剖图片那会很有利于你的创作。 我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美...
www.jb51.net/3DMAX/274912.html 2024-9-22

3dmax人头建模详细图文教程_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

注意在我们建人物模型时他的面部布线呈现一个放射状。一圈一圈的,其中以眼睛。鼻子。嘴吧为中心向外放射。 注意看右视图,我们得想办法把眼角部位的空缺给补上。还是沿用老方法,选中一条边。拉出面,在焊接点。 选择如图三条边。我们要从这拉出脸部,因为我采用的是局部建模方式。这样就有个要求,对人物的结构要...
www.jb51.net/3DMAX/204858_a...html 2024-10-2

Maya制作人物头部polygon建模_maya_媒体动画_脚本之家

一、首先分别在front窗口和side窗口里的viewimage planeimport image,汇入两张keenu reeves的前视和侧视的图片,由于这两张图片是临时上网去找的,所以无法紧密的对齐对照,所以我大致是以前视的图片为主,而侧视的图片为辅,侧视的图片用来作为人物的脸形特征的参考即可(照理说应该要参考两张照片,再重新照着人物的特...
www.jb51.net/maya/4642...html 2024-9-27

3DsMax打造经典卡通唐老鸭角色建模_3dmax实例_3DMAX教程_脚本之家

光照配置可以不用那么迷人——你也不想在建模的时候花很长的之间在大幅度的渲染上——但是在你建模的时候要有一个模型的概念。在网上有很多关于三点式光照的教程(可以参考)。 图03 建模 我总是从人物的头部开始,因为它是模型最主要的也是最困难的部分,这样做的好处就是你就可以你的从你的上司或者你的客户那里...
www.jb51.net/3DMAX/188185.html 2024-10-1

3dsMax怎么设计个性鲜的明卡通人物角色?_3dmax实例_3DMAX教程...

第一部分:建模 我被要求设计两个角色,灵感来自于Highlights漫画杂志上的一部老漫画Goofus and Gallant。 一个角色态度傲慢和叛逆,另一个角色应该是厚脸皮的老师的走狗,但两个角色都必须很时尚。我决定,我将把一个积极的方法来设计图形,所以我的角色的参考是引用Jamie Hewlett的角色和电影Coraline还有Open Season。我...
www.jb51.net/3DMAX/587766.html 2024-9-29

3Dmax制作超酷的科幻角色Zenoth图文教程_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画...

一旦建模完成,我复制了高频率的细节到网格,用最低的子部分(图07)。摆放模型很简单:我用了ZBrush 中Transpose工具,得到了我找寻的最有力量的姿势。一旦模型姿势摆放后,我重新雕刻了部分网格以适应身体结构的姿势。 图07 四.贴图 贴图是设计中非常关键的过程;因为这个主题太有名了,我想要做一些人们能理解的东西,看...
www.jb51.net/3DMAX/2354...html 2024-10-2

3DMAX打造超酷的次世代女机器人角色教程_建模教程_3DMAX教程_脚本...

第三步 装甲建模 在外部装甲部分,我主要的想法是设计一种有暴力感的贴身脊柱状盔甲。我首先在速写本上画出满意的盔甲以及武器的草图。(图05) 图05 因为我在3D上比2D更加擅长,所以我决定将大部分的细节制作用Max和ZBrush来代替Photoshop和草图。所以我大量降低解剖图的精度,导入OBJ文件到3ds Max。在Max中,在其上...
www.jb51.net/3DMAX/261963.html 2024-9-15

3DsMAX打造3D版时装女郎海报人物建模_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画...

本3DMAX教程讲述一个3D时装女郎海报的打造过程,其中使用了3DMAX、Zbursh、Photoshop等多个软件,最终效果也是十分逼真的,适合有一定基础的朋友参考。 3D人物建模并不是一件容易的事情,而要把打造3D版时装女郎更加不简单,本教程由铁民所写,讲述了使用多种软件打造时装女郎的过程和需要注意的地方,涉及到3DMAX、Zbursh、Pho...
www.jb51.net/3DMAX/23...html 2024-9-30

MAYA制作裸体东方女孩_maya_媒体动画_脚本之家

开始—在这个小项目中我将讲解如何创造这个形象的每个步骤。起初我画了一张人物的大概形状,在PS中进行调整,非常粗略的完成了基本的光到暗的过渡。 建模—建模的目的是建造低模在T型位置上,我很喜欢使用大块建模技术。从简单的形式到细节的精致是开始建模的必要。身体,手和脚,我分别做完,再把他们组合起来,做好最...
www.jb51.net/maya/1958...html 2024-9-25

MAYA怎么建模? maya下颚的建模的教程_maya_媒体动画_脚本之家

maya想要建一个人物的下颚模型,该怎么建立呢?下面我们就来看看maya下颚的建模的教程,很简单,需要的朋友可以参考下 AI可以解决你遇到的任何问题,ChatGPT+国内所有大模型 免费用! 【点击立即使用 (对话+绘画)】 MAYA中下颚的建模方法,大家可以学习一下。
www.jb51.net/maya/5168...html 2024-9-27