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3dmax倒角剖面修改器怎么使用?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

如图所示。 2、选取矩形路径后,在修改面板下的修改器列表中找到倒角剖面,并选择倒角剖面。 3、在倒角剖面下将“改进”改为勾选经典。出现“经典”修改面板。 4、在经典下的剖面修改中点击拾取剖面,在选取所画的折线。之后一个复杂的几何体便出现。 5、若是不满意所画的造型,可通过修改截面来更改几何体形状。 6、
www.jb51.net/3DMAX/6149...html 2025-5-13

3DMAX利用倒角剖面命令制作石膏线模型的教程_3dmax实例_3DMAX教程_媒 ...

5、用“线”命令在顶视图上画一条线沿房间四角,或者画一个矩形,再转化成线也可以。 6、选择刚绘制的二维线,然后进入“修改命令面板”—“修改命令列表”—选择“倒角剖面”这个命令,然后点击这个命令里的“拾取剖面”,再点击我们刚根据石膏线绘制的那条直线。 7、发现石膏线外翻,这样选择这条线,进入“修改命令...
www.jb51.net/3DMAX/3518...html 2025-6-10

3dmax怎么使用倒角剖面创建相框?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之...

10、回到前视图,选择先前绘制的矩形。然后选择修改器里的倒角剖面。 11、然后点击拾取剖面。 12、选择剖面级别,或者选择第一个图形的样条线级别。 13、对剖面进行旋转,缩放等操作,直到达到自己需要的效果。 14、选择线段级别,删除一条线段,可以使图形封闭。 15、一个相框就做好了。 16、贴上材质贴图看一下。
www.jb51.net/3DMAX/5494...html 2025-6-9

3dmax怎么制作一款立柱罗马柱模型?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

1、首先看下这款装饰立柱的组成部分,大体分为三块,柱头、柱身、柱脚。柱头和柱脚主要用到倒角剖面命令,柱身用到车削命令。这个立柱是导入的cad模块,只是为了大家能直观的看到,如果没有模块的话,也没关系,根据实际情况按尺寸做就好,这里只为提供建模过程。 2、首先柱头的建模,这里柱头的高度给的是90,首先用创建...
www.jb51.net/3DMAX/5697...html 2025-6-8

3dmax中怎么建凹凸造型门的模型?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之...

1、本例中的凹凸造型门主要用线条和倒角剖面的命令来完成,样条线可以由自己来做,或者从cad导入,或者是有现成的样条线直接挑适合的。本例中一共用到两条样条线 。 2、自己习惯从中间部分开始做,点创建命令-图形-矩形,画一个700*400的矩形. 3、点击修改面板-倒角剖面-拾取剖面,完成以后,图形并不是我们需要的形...
www.jb51.net/3DMAX/4660...html 2025-5-30

3DSMax怎么快速制作欧式白色床头柜?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

4、选中修改后的矩形,在编辑修改器卷栏下选择“倒角剖面”修改器,并拾取所绘制的截面,完成床头柜的顶盖绘制; 5、选择矩形工具,在前视图中绘制2个矩形,并调整参数及位置; 6、使用编辑修改器卷栏下的编辑样条线命令,将两个矩形附加到一起; 7、在选中矩形后,选择“挤出”修改器,对其进行挤出操作,生成床头柜的侧壁...
www.jb51.net/3DMAX/4729...html 2025-6-12

3DSmax打造精致的室内欧式雕花柜子家具建模_基础教程_3DMAX教程_媒体动 ...

17.选择提取出来的线,在顶视图放大显示,并进入样条线的顶点编辑模式,对其轮廓进行调整,在修改命令面板的下拉列表中为其添加一个[倒角剖面]命令,并在参数面板中单击[拾取剖面]按钮,选择前面创建好的剖面,对位置进行调整,得到的效果如下图(中)所示。对柜子的柜体、顶部及包角赋予一个简单的材质加以区分。
www.jb51.net/3DMAX/1900...html 2025-6-9

3dmax摄影机视角怎么退出?3Dmax中退出摄影机的视角的技巧_3dmax实例_3DM...

3dmax摄影机视角怎么退出?经常试用3Dmax中的摄像机建立新物体,但是它默认还是当初的摄影机视角。今天我们就来看看3Dmax中退出摄影机的视角的技巧,需要的朋友可以参考下 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 ...
www.jb51.net/3DMAX/4387...html 2025-6-5

3Dmax怎么制作有倒角的桌面?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

3、继续使用样条线中的矩形,绘制一个矩形(该矩形为倒角剖面被选择的对象),长度大小为茶几桌面的厚度 4、选择修改命名中的编辑样条线,先选线段,将其中一线段去掉,再选择点,点击优化,添加点 5、选择移动工具,调节点的位置,调成桌子边缘的形状 6、选中茶几桌面,选择修改器中的倒角坡面,点击拾取剖面,选择刚才的那个...
www.jb51.net/3DMAX/5760...html 2025-6-9

3Dmax怎么使用建模修改器的建模?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之...

位置:修改器列表-对象空间修改器-倒角剖面 五、名称:路径变形(WSM) 描述:一个物体按一定路径进行走向变形; 位置:菜单-动画-路径变形(WSM) 注意事项: 过程图是个简单的一个演示,修改器实际使用中要根据自己所要的尺寸进行调整。 相关推荐: 3Dmax建模的时候怎么使用布尔运算?
www.jb51.net/3DMAX/4671...html 2025-6-10