全文搜索
标题搜索
全部时间
1小时内
1天内
1周内
1个月内
默认排序
按时间排序
为您找到相关结果20个

3Dmax怎么使用建模修改器的建模?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之...

描述:把一个二维剖面环绕着基个轴心形成一个三维物体; 位置:菜单-修改器-面片/样条线编辑-车削 四、名称:倒角剖面 描述:让一个平面的边按另一个立面(角)形状来形成三维物体; 位置:修改器列表-对象空间修改器-倒角剖面 五、名称:路径变形(WSM) 描述:一个物体按一定路径进行走向变形; ...
www.jb51.net/3DMAX/4671...html 2025-4-24

3DMAX怎么设计一款三维立体的画框?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

3DMAX建模一个三维立体的模型,需要使用3DMAX倒角剖面命令制作,在过制作过程了解“倒圆角”和“拾取剖面”命令的用法,下面我们就来看看详细的教程。 Autodesk 3DS MAX 2019(三维渲染软件) 中文安装版(附安装教程+序列号+密钥) 64位 类型:3D制作类 大小:417KB ...
www.jb51.net/3DMAX/645416_a...html 2025-5-8

3Dmax怎么制作立体相框? 3Dmax相框的制作方法_3dmax实例_3DMAX教程_媒 ...

3、选中矩形图案,点击【修改】-【倒角剖面】-【拾取剖面】,鼠标点击拾取相框截面图案。完成后,点击【剖面Gizmo】对剖面进行旋转,制作出相框基本体(如图所示); 4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色; ...
www.jb51.net/3dmax/666959_a...html 2025-4-18

3DMax中绘制精美的画框的实例教程_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

对于一张精美的效果图,无论是哪个细节都有可能影响它的质量,一个精美的画框可以让你的效果图质量提升不少,可以利用倒角剖面命令画框模型,也可以利用倒角、挤出来制作。下面,我们就来看看倒角、挤出是怎么制作精美的画框的! 1、首先,在3DMax中,画一个BOX,当然大小可以根据自己的实际情况 ...
www.jb51.net/3DMAX/3898...html 2025-5-10

3dsMax怎么设计造型很现代化的台灯模型?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画...

2、选择创建的椭圆,在修改命令列表中选择【Bevel Profile】(倒角剖面)命令,拾取矩形为剖面,得到的效果如图。 3、为造型添加【Bend】(弯曲)命令,修改弯曲角度和弯曲轴,得到台灯的灯罩,具体参数如图。 4、在顶视图中创建一个30*40*20的长方形,段数分别为3、3、3,如图。
www.jb51.net/3DMAX/5898...html 2025-5-15

3Dmax怎么创建正方形的吸顶灯?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

3、选中制作好的路径图案,点击【修改】-【倒角剖面】-【拾取剖面】,鼠标点选截面图案,制作出灯壳外框模型(如图所示); 4、点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案。点击【修改】-【挤出】,并按图示设置好挤出的各个参数,制作出吸顶灯灯面模型。选中灯面模型,按图示调整好灯面与灯壳的位置...
www.jb51.net/3DMAX/670613_a...html 2025-5-8

3Dmax怎么创建情侣款白金戒指? 3Dmax白金对戒的做法_3dmax实例_3DMAX教程...

点击【创建】-【线】,按图示绘制一个多段线图案。点击右边工作区中的【顶点】,选中图示图案上的点并进行平滑圆化处理,完成截面图案的绘制; 选中圆形,点击【修改】-【修改器列表】-【倒角剖面】-【拾取剖面】,点击拾取截面图案,生成戒指模型; 点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置栏后,按图示设置好一个白金材质...
www.jb51.net/3DMAX/765861_a...html 2025-3-31

3DMAX怎么设计一款三维立体的画框?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

11、在命令面板“修改”下,点开“修改器列表”右边的下拉键头,在下拉菜单里选择“倒角剖面”。 12、在命令面板下,参数里找到“拾取剖面”,单击“拾取剖面”,在左视图上拾取刚才画的轮廓图形。 13、在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,恢复四视图显示。
www.jb51.net/3DMAX/645416...html 2025-4-28

3Dmax怎么制作立体相框? 3Dmax相框的制作方法_3dmax实例_3DMAX教程_媒 ...

选中图示图案上的点进行平滑圆化处理,通过对图案上点的调整,完成相框截面图案的制作(如图所示); 3、选中矩形图案,点击【修改】-【倒角剖面】-【拾取剖面】,鼠标点击拾取相框截面图案。完成后,点击【剖面Gizmo】对剖面进行旋转,制作出相框基本体(如图所示);...
www.jb51.net/3DMAX/6669...html 2025-5-8

3Dmax怎么创建正方形的吸顶灯?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图案上的点并进行移动调整。完成吸顶灯外壳截面图案的制作,并将【对象颜色】同样设置为:白色; 3、选中制作好的路径图案,点击【修改】-【倒角剖面】-【拾取剖面】,鼠标点选截面图案,制作出灯壳外框模型(如图所示);
www.jb51.net/3DMAX/6706...html 2025-4-27