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3Dmax怎么创建正方形的吸顶灯?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家
点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图案上的点并进行移动调整。完成吸顶灯外壳截面图案的制作,并将【对象颜色】同样设置为:白色; 3、选中制作好的路径图案,点击【修改】-【倒角剖面】-【拾取剖面】,鼠标点选截面图案,制作出灯壳外框模型(如图所示);
www.jb51.net/3DMAX/6706...html 2024-11-5