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游戏内存如何炼成的 厂商工程师手记曝光_内存_硬件教程_脚本之家
其重点关注的方向应该转向稳定性方面。之所以这样说,原因大家都很清楚。内存的作为数据的中转站,只要有足够的带宽满足CPU的需求即可。目前内存多以双通道形式出现,其能够提供的总带宽已经超出了CPU前端总线的需求。因此,在内存测试中,双通道DDR2 800相比双通道DDR2 1066,游戏帧数并不会有明显上升。
www.jb51.net/hardware/nacun/13166_a... 2025-1-16
详解windows下C/C++的内存泄露检测_C 语言_脚本之家
也会得到同样的结果(内存位置由于自动分配有所不同):程序从多个位置退出时:1.同样包含上述头文件2.在每个会退出程序的函数(包括main函数)开始处包含以下代码:1 _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); 程序会在退出时自动调用_CrtDumpMemoryLeaks();。测试代码...
www.jb51.net/article/2145...htm 2025-1-29