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打字时如何快速输入百分数?_经验技巧_软件教程_脚本之家

对于概率,所占比率等数据一般都会使用百分数的形式来显示,那么打字时如何快速输入百分数?下面小编就为大家详细介绍一下,一起来看看吧 AI可以解决你遇到的任何问题,ChatGPT+国内所有大模型 免费用! 【点击立即使用 (对话+绘画)】 在word等字处理软件中可以通过插入符号输入百分号,那么在文本格式文件、浏览器搜索栏等网页...
www.jb51.net/softjc/5002...html 2024-10-1

暗黑3盗宠哥布林怎么刷 刷宠物ITEM路线_网络游戏_游戏攻略_脚本之家

一、 盗宠哥布林的出现概率跟难度有关,普通难度只出盗宝、血岩、金纹男,虽然出的概率很高比苦痛难度明显要大,就不出其他哥布林,我用的是前面的方法A1A3A4一套下来15分钟,刷了3遍共16只哥布林,除了上面3种其他一个也没出。所以定论普通难度盗宠哥布林出现概率≈0(其实我一开始是用苦痛X难度刷的7遍出了4只盗...
www.jb51.net/gonglue/4582...html 2024-9-30

Python实现K-近邻算法的示例代码_python_脚本之家

确定前 k 个点的类别的出现概率 1 2 re = dr.loc[:,'labels'].value_counts() re.index[0] 选择频率最高的类别作为当前点的预测类别 1 2 3 result = [] result.append(re.index[0]) result 四、约会网站配对效果判定 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ...
www.jb51.net/article/2620...htm 2024-10-5

php编写的抽奖程序中奖概率算法_php技巧_脚本之家

上述代码是一段经典的概率算法,$proArr是一个预先设置的数组,假设数组为:array(100,200,300,400),开始是从1,1000这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间,在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选...
www.jb51.net/article/660...htm 2024-10-1

关于区块链钱包私钥碰撞概率计算分析_区块链技术_区块链_脚本之家

早在区块链出现的时候,大家就知道一种破解钱包的方法,就是私钥碰撞。你可以拿一台电脑,一直生成钱包地址,万一生成出了一个和现在公链上已经存在的钱包地址,那就意味着碰撞成功,万一这个钱包里面有很多很多的数字货币,那你就发财了。碰撞成功概率有多少呢?以比特币为例: ...
www.jb51.net/blockchain/9306...html 2024-10-8

php抽奖概率算法(刮刮卡,大转盘)_php技巧_脚本之家

* 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这...
www.jb51.net/article/872...htm 2024-10-7

上古世纪 雷击木怎么得 珍贵雷击木获取方式详细介绍_网络游戏_游戏攻略...

d、最重要的是数量要大,本人亲测90到160棵松树区间的种植,个人感觉,出现雷击木的临界数量是130棵左右,意思就是种植松树达到130棵以上,每次至少有80%以上的概率出现雷击木 e、收树的时候一定要等到所有树木成熟之后再收取,个人感觉雷击木的产生概率跟周围的成熟树木的数量有关系 ...
www.jb51.net/gonglue/4415...html 2024-9-24

了不起的修仙模拟器玉髓怎么获得 了不起的修仙模拟器玉髓获得技巧_单机...

一些玩家朋友们在游戏经常不知道玉髓这个道具具体要如何来获取,下面我们就来分享一下了不起的修仙模拟器玉髓获得方法,感兴趣的朋友千万不要错过了。 玉髓获得方法 1.玉髓是制作各种装备道具,以及炼制真罡丹等丹药的素材 2.在采集玉石矿时有小概率出现 3.在昆仑山、小凉山、九华山历练有概率得到...
www.jb51.net/gonglue/6553...html 2024-10-1

8种超简单的Golang生成随机字符串方式分享_Golang_脚本之家

解释: 假设你想要0~5的随机数,如果使用3位的bit,3位的bit等概率出现0~7,所以出现0和1的概率是出现2、3、4概率的两倍。使用5位的 bit,0和1出现的概率是6/32,2、3、4出现的概率是5/32。现在接近了一些了,是吧?不断地增加比特位,这个差距就会变得越小,当你有63位地时候,这差别已经可忽略不计。 4....
www.jb51.net/jiaoben/311205m...htm 2024-10-8

PHP概率计算函数汇总_php技巧_脚本之家

在给大家分享一个抽奖的概率算法 /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, ...
www.jb51.net/article/721...htm 2024-10-3