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3DSMAX特殊的建模方式——贴图建模_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

8,点选第一个球体,在命令面板中依次单击modify/more/dispapprox,给它施加dispapprox修改,将它塌陷为可编辑的网格物体,再次渲染效果如(图1-1)所示。 从上例中可以看出,"displacement"和"bump"方式的贴图都可以按照贴图的明暗程度产生物体表面的凹凸。调节"amount"的值可以改变凹凸程度。经过上例的学习,相信大家已经对...
www.jb51.net/3DMAX/3083...html 2025-4-17

3DSMAX多通道贴图打造超酷的外星骑士教程_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画...

第2步-给模型增加shell 修改器,把Override Edge Mat的 ID号设为2,确定好模型最终的基本形状以后,使shell塌陷到可编辑的多边形上,进一步把多边形修改成合适的样子。 第3步-使用第1步中做好的拓扑结构,并向内挤压多边形(制作盔甲的凹处),把这些多边形的ID改为3,并向外挤压以形成菱形的形状。
www.jb51.net/3DMAX/252040_a...html 2025-4-17

Python全栈之学习CSS(2)_python_脚本之家

4.1 float内容塌陷问题 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 <!DOCTYPE html> float 浮动 .content {width:700px;clear:both;} .content .c1 ...
www.jb51.net/article/2356...htm 2025-4-17

如何用3dsMAX制作汽车轮胎呢?3dsMAX建模制作汽车轮胎实例教程_3dmax实例...

九,选中中间圆环所有的面并删除(还是为以后焊接点打基础!)。然后为多边形添加一个对称命令,并执行塌陷到多边形操作!(注意 不是转换为多边形!)如图所示 十,进入多边形的元素级别,选中一半的环形并进行旋转操作,目的是让凹槽错开位置。完成以后就框选中间全部的顶点 进行焊接操作。
www.jb51.net/3DMAX/7709...html 2025-4-7

3DSMAX+Photoshop+UDK引擎制作战争游戏场景_渲染教程_3DMAX教程_媒体动 ...

接着说说每个物件中加入碰撞体。可以有自动和手动两种方式,第一是由引擎自动分出,弊端是比较死板。第二种是在MAX中用UCX_文件名的BOX和圆柱模型,塌陷他们后去匹配原来的物件,并一起导出为ASE,缺点是比较费时间。(图23) 图23 第二套UV是为了在引擎里体现更真实的光影,所以物件需在Max下分出第二套UV。其需要...
www.jb51.net/3DMAX/195904_a...html 2025-4-9

3DSMAX制作逼真的欧式沙发建模教程_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

切角完毕,选择“小坑”中的点使用塌陷命令塌陷成一个顶点。(图22) 图22 这样靠背及扶手上的软包就制作出来了。(图23) 图23 然后,选择对称轴处的顶点,添加一个对称修改器观看一下完整效果,选择合适的轴心,并调整焊接阈值,避免焊上不需焊接的顶点。(图24) ...
www.jb51.net/3DMAX/267717_a...html 2025-4-13

vue+elementUI实现动态合并数据相同的单元格(可指定合并列)_vue.js...

// 倒叙遍历行(方便统计合并列单元格数至最上方,避免表格塌陷) for (let row = tableData.length - 1; row >= 0; row--) { array[row] = [] for (let col = 0; col < fields.length; col++) { // 1.最后一行单元格不合并(初始无可对比数据) // 2.不在指定列(mergeCols)的单元格不合并...
www.jb51.net/javascript/293767f...htm 2025-4-17

Blender怎么合并顶点?_图形图像_软件教程_脚本之家

3、然后我们“Alt+M”,就会调出合并的菜单。 4、我们选择“到中心”。 5、这样一个正金字塔形的锥体就做出来了。 6、光标选择场景中的任意一个位置。 7、然后alt+m选择“到光标”,我们发现选中的顶点都合并到光标的位置了。 8、这次我们选择几个面,然后合并中选择“塌陷”看看效果。
www.jb51.net/softjc/5458...html 2025-4-2

jQuery中的CSS样式属性css()及width()系列大全_jquery_脚本之家

offset返回的对象本来就相对文档定位的(body默认的margin: 8px由于塌陷所以没有了) 3.1.2 父级设置position 当wrapper设置position时: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 .wrapper { position: relative; top: 100px; left: 100px; width: 300px; height: 300px; background: #ccc; } ...
www.jb51.net/article/2213...htm 2025-4-7

教你如何使用C4D制作矢量风格的手机和定位器教程_图形图像_软件教程...

类型:3D制作类 大小:337.1MB 语言:英文软件 时间:2020-04-18 查看详情 主要知识点: 挤压、样条差集、样条并集 打开C4D预设文件 2. 新建一个矩形框 3. 使用旋转工具(快捷键R)将矩形框旋转至下图效果 4. 矩形框的具体参数如下图所示 5. 对矩形框进行塌陷操作,塌陷完成后,到点模式中,是用框选工具框选所有的...
www.jb51.net/softjc/772475_a...html 2025-4-18