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3DSMAX制作逼真的欧式沙发建模教程_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

接着,将沙发腿做出。首先,创建二维样条线(如上图),使用车削修改器,很轻松的做出了沙发腿。这个故事告诉我们,做模型的时候不要一味的使用编辑多边形,有的时候二维样条线同样可以做到,而且方便快捷。(图51、52) 图51 图52 为模型增加细节部分,在合适的位置选择几条边,使用挤出命令,做出褶子。这样做不但增加了细节...
www.jb51.net/3DMAX/267717...html 2025-2-7

3DMax 制作晶莹剔透的啤酒杯_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

1、这个例子主要利用子物体建模,所以,大量操作是对顶点、边、多边形等的编辑。如果你对此建模方法尚不太熟悉,那么通过这个例子,可以充分感受到它的魅力。其次,对于制作玻璃制品来说,材质、灯光、渲染也很关键,所以,这里选用了比3DS MAX内置渲染器更优秀的Brazil渲染器插件,并使用了自带的玻璃材质以及灯光设置。好了,...
www.jb51.net/3DMAX/25...html 2025-2-17

3dsmax制作镂空立方体建模_建模教程_3DMAX教程_脚本之家

5、按(Delete)键删除选中的6个多边形。进入“可编辑的网格(Editable Mesh)”物体的顶点级别,在顶(Top)视图中框选如图6所示的顶点。 图6 6、利用顶点级别的焊接选项组中的选定项按钮,将焊接范围加到10左右,如图7所示,对节点进行焊接。 图7 7、在“修改器列表(Modify List)”下拉列表框中选择“网格平滑(MeshSmo...
www.jb51.net/3DMAX/163795.html 2025-2-5

3D MAX建模教程:女性角色模型详细图文解析_3dmax实例_3DMAX教程...

我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美与结构之间精准的平衡(如果这个是你的目的)。 这里有个眼球建模的小技巧。不要把瞳孔开始的地方做成硬边。因为在后期渲染时将会得到非常糟糕的效果。
m.jb51.net/3dmax/2749...html 2025-2-7

3Dsmax怎么使用多边形建模工具?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

3Ds max多边形建模方法比较容易理解,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这个系列的教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析,使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方式与流程。
www.jb51.net/3DMAX/5257...html 2025-2-18

3Ds max多边形建模常用命令总结及多边形建模剖析_基础教程_3DMAX教程...

本教程向脚本之家的朋友们介绍3Ds max多边形建模常用命令,教程介绍的比较全面也很详细,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析,使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方式...
www.jb51.net/3DMAX/1887...html 2025-2-17

3dmax怎么制作独具创意的建筑建模?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

选择模型,在[修改]面板的修改器列表中选择[细化]选项,在[参数]卷展栏中设置[张力]值为0,然后将模型转换为可编辑多边形,塌陷[细化]修改器的修改历史。为模型追加[细化]修改器的作用主要是增加其分段数。按1键切换到顶点层级,再次细化调整模型的外形,从而得到满意的效果。
www.jb51.net/3DMAX/4525...html 2025-2-14

Cheetah3D Mac版下载 Cheetah3D for mac(动画制作软件) V7.1 苹果...

Cheetah3D for mac是一款可以在苹果电脑Mac os平台上使用的一个很棒的Mac动画制作工具,提供了许多有用的功能强大的多边形建模,编辑在先进的细分和HDRI渲染光能辐射。Cheetah3D倾向、快速和优雅的3D建模、渲染动画,功能非常的强大和实用。需要此款工具的朋友们可以前来下载使用。 功能介绍 【1】Cheetah3D是一个精干,...
www.jb51.net/softs/226185.html 2025-1-29

用3DMax打造一个桌子面板模型_建模教程_3DMAX教程_脚本之家

2、然后,转变为可编辑多边形——边,在前视图上选择 上面的边,如下图: 3、然后,对选中的边进行切角,切角量为2,连接边分段为2,如下图: 4、再然后,转变为可编辑多边形——面,在底视图上选择 面,对选中的边进行切角,切角量为2,连接边分段为2,如下图: ...
www.jb51.net/3DMAX/395218.html 2025-2-3

仅需3分钟 3ds MAX快速制作曲面展台建模_建模教程_3DMAX教程_媒体动画...

具体的建模操作步骤:经过分析发现,这个展台造型可以通过拆分的形式将前台和后面的结构进行分解,所以首先从样条线开始,画出前面的螺旋形式造型和后面的接待造型。 添加挤出(Extrude)命令。 因为是同方向的并且没有宽度的变化,我们转化为可编辑多边形,循环选中内部的边线。
www.jb51.net/3DMAX/4637...html 2025-2-10