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3dMax 入门教程 多边形圆滑简单操作技巧_基础教程_3DMAX教程_媒体动画...

其实我们还能发现一个现象,多边形建模的时候,为了得到更好的圆滑结果,我们尽量让所有的面为四边形或者三角形。如果出现多边形,我们应该保证多边形没有凹边。我们可以从图中第一个图形中看到这个多边形有凹边,所以我们添加一条线,分成两块,问题就解决了。(图10) ...
www.jb51.net/3DMAX/27294_a...html 2025-2-15

MAYA多边形工具建模一个逼真的人物耳朵_maya_媒体动画_脚本之家

这篇教程教脚本之家的朋友们用MAYA的多边形工具建模一个逼真的人物耳朵。建模过程比较简单,适合新手学习MAYA的建模方法!我们先来看看渲染效果图并标注出所有解剖学名称,一起来看看吧。 1.使用 Polygons tools > Create Polygon Tool,打开 Append to Polygon 得到如下图所示表面,记住所有多边形都要保持4边形。
www.jb51.net/maya/4469...html 2025-2-14

3DSMAX创建逼真的游戏道具模型教程_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

使用多边形建模方法,可以在子对象模式下对模型进行编辑,完成任何形状的模型,通过下图可以看到,多边形建模能够使用一个简单的长方体,通过对其子对象的编辑,完成复杂模型的创建。 (1)运行3ds max 2011,打开素材“大锤源文件.max”文件,该文件包括一个锤柄和一个锤头,锤柄部分已经创建完成了,在本实例中需要编辑锤头对...
www.jb51.net/3DMAX/2756...html 2025-2-15

blender怎么创建正多边形的立体图形?_图形图像_软件教程_脚本之家

blender要创建正六边形、正八边形等这些正多边形,我们可以通过对基础网格模型的编辑,或者通过对曲线的编辑一些方法,制作出我们需要的正多边形。 Blender(3D建模软件) v2.80 官方正式安装版 32位 类型:3D制作类 大小:66.3MB 语言:简体中文 时间:2019-08-01 ...
www.jb51.net/softjc/5634...html 2025-2-11

C4D怎么使用多边形画笔工具建模不规则模型?_图形图像_软件教程_脚本之...

C4D经常用于建模三维立体模型,想要创建不规则的多边体,我们可以使用多边形画笔来改线,下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 C4D创建的模型,该怎么使用多边形画笔改线?该怎么实现呢?下面我们就来看看...
www.jb51.net/softjc/6979...html 2025-2-11

3ds Max建模教程:多边形耳朵_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

教程向脚本之家的朋友们介绍用3ds Max制作多边形耳朵建模,虽然建立耳朵是一件很困难的事情,那是因为人们不是很了解它,但是一步一步的来并不是很难的,通常先画一张图有利于建模,没有耳朵是一样的,但是都有近似的特征。这篇教程介绍的内容很实用,也很详细,只要大家认真阅读这篇教程,我相信大家都会制作耳朵建模的...
www.jb51.net/3DMAX/1749...html 2025-2-2

多边形建模器Rocket3F Pro 专业版免费安装破解教程(附激活补丁)_图形...

Rocket 3F是一款基于Windows的多边形建模器,适用于概念艺术家和设计师。这是一种流线型的新多边形和细分曲面建模应用程序,具有许多有趣的功能,Rocket 3F还附带了直观的NURBS建模器MoI,体素雕刻和视觉拓扑工具3D-Coat以及Luxion的KeyShot渲染器的桥接插件。使用Rocket 3F建模就像绘图 - 这非常简单和鼓舞人心!Rocket 3F最...
www.jb51.net/softjc/6545...html 2025-2-7

3DMAX建模实例牙膏的建模过程_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

3DMAX怎么绘制多边形建模?本文以牙膏建模为模型,利用3DMAX渲染出牙膏的教程,教程渲染出来的效果真的很不错,难度不是很大朋友一起来看看吧 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 这篇教程利用3DMAX渲染出牙膏的教程,教程渲染出来的效果真的很不错,难度不...
www.jb51.net/3dmax/3697...html 2025-2-16

3DSMAX怎么使用石墨建模工具构建多边形?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画...

1、首先,我们有一个球面模型(可编辑多边形),作为原有模型。 2、选中球体,来到石墨建模工具的自由形式选项卡,切换绘制于:表面,然后点击拾取按钮,拾取这个球面模型。 3、接着展开多边形绘制面板,点击新对象,创建一个空对象(可编辑多边形)并自动选中,如图。
www.jb51.net/3DMAX/5901...html 2025-2-11

c4d怎么解决封闭多边形孔洞不起作用的问题?_图形图像_软件教程_脚本之...

c4d在进行多边形建模的时候,因为某些特殊要求可能会删掉某些不符合要求的面,但是再使用封闭多边形孔洞不起作用,如图这是我做的一个模型我需要在外框上加材质,但是外框拿下来之后无法快锁封闭孔洞,怎么办呢?今天我们就来分享两种方法,最后附加封不上的原因,,详细教程请看下文介绍。
www.jb51.net/softjc/7047...html 2025-2-6