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3DSMAX怎么使用分支工具建模牛角管状物?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画...

4、或者,我们也可以切换到多边形层级,选中一个面,再按下分支按钮。 5、接着按住shift键拖动鼠标,同样可以挤出面。这种方法适用于屏幕空间不是很好选中的面。 6、在多边形层级,保持分支按钮被按下的状态, 也可以直接按住ctrl键选择多边形,而不必退出分支工具并进入建模模式选择。这是一个快捷操作。
www.jb51.net/3DMAX/5951...html 2025-3-25

C4D怎么创建循环边? C4D循环边界的建模方法_图形图像_软件教程_脚本之...

循环边在3D建模里面非常重要,几乎每一个高级建模技巧,都会有循环边的存在。在我们做的一些复杂的形状上,特别是加了细分曲面后,细分的线条都是需要根据网格布线来确定走向的,循环边还负责给对象添加细节,我们经常说的“卡线”就是利用循环边的特性才得以实现的。循环边能非常容易弄出硬表面的感觉。
www.jb51.net/softjc/7780...html 2025-4-12

Blender怎么用? Blender基本操作及快捷键汇总_图形图像_软件教程_脚本...

---快速生成顶点建模 按住键盘CTRL点鼠标左键(左键模式下改为右键)来产生新顶点,这些新顶点之间会自动生成边。选择四个生成的顶点按F键会生成一个四边型。 ---Loop选择 按住ALT键分别点多边形、边、或顶点,多边形的UV方向决定于点击的是哪一条边。 --...
www.jb51.net/softjc/906160...html 2025-4-18

CAD怎么快速建模3d五角星? CAD三维五角星的画法_AutoCAD_媒体动画...

单击正多边形工具。 按提示绘制正5边形。 单击用多段线工具,如图绘制5条直线。 删除正5边形,用修剪工具,修剪多余的线段。 用面域工具,框选五边形进行面域。 单击视图菜单→三维视图→西南等轴测。 单击绘图菜单→建模→拉伸,拉伸五角星。 单击视图菜单→视觉效果→概念。
www.jb51.net/autocad/9060...html 2025-4-6

c4d网格平面模型怎么建模? C4D制作规则的网格平面的教程_图形图像_软件...

3dmax建模没有C4D建模方便,今天我们就来看看使用c4d建模网格平面的技巧。 Maxon Cinema 4D R25(C4D R25) V25.120 中文/英文正式破解版(附教程) 类型:3D制作类 大小:475MB 语言:简体中文 时间:2022-04-21 查看详情 首先新建一个平面,此处以400*400的正方形为例,长宽分段均为2,转化为可编辑多边形...
www.jb51.net/softjc/8250...html 2025-4-12

3Dsmax怎么快速绘制天花板异形建模?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

6、按上述步骤,会得到如图所示边,然后点击利用所选内容创建图形。 7、接着点击创建好的图形,修改一下如图所示的3个Bezier点,把他们转化成角点。 8、完成上述步骤后,把物体转化成可编辑多边形,并给它加一个壳命令,参数如图,再给他加个材质,打好相机渲染一下,就可以得到如封面差不多的效果图了。
www.jb51.net/3DMAX/3635...html 2025-4-3

3Ds Max打造可爱的Marvin机器人公仔造型_建模教程_3DMAX教程_媒体动画...

我也做了另一个长方体,来搭配"Marvin"眼睛的颜色,当然,这也参照了我所用来参考的图片。我进行了一些转换,让一个长方体的多边形建模大于箱连接着的第二个长方体。 选择一个球体的一点,点击Boolean,鉴于它的头部是固定的,所以做到这一点是很简单的。
www.jb51.net/3DMAX/1805...html 2025-4-19

3DMAX怎么绘制弯曲装饰栏杆模型? _建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

3、调节好后,再添加可编辑多边形修改器。这样的话,有不对地方,还可以返回修改。如果右键直接塌陷了,就没修改机会了。 4、再次添加弯曲修改器,调节参数,增加弯曲部分的段数,使弯曲更加平滑。 5、可以看到最后结果,与设计线条符合,基本一致。 6、其他的扶手楼梯,先使用FFD拉出大体造型,再使用弯曲,做法一样。
www.jb51.net/3DMAX/4017...html 2025-4-8

3ds MAX打造异形曲面建筑建模_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

曲面建模软件很多,今天给大家介绍的是利用max软件快速实现下图建筑外立面效果。 第一步,创建一个box,分段参数如图: 第二步,添加FFD,调节形态。 第三步,选中模型右键转化成可编辑多边形,面级别下将模型侧面挤出,然后底面挤出,将不要的面删除掉,如图:
www.jb51.net/3DMAX/463064.html#!... 2025-3-31

C4D怎么建模心形? c4d心形模型的建模方法_图形图像_软件教程_脚本之家

2、按“c”将立方体转换为可编辑多边形;不转换是不能对其进行更多的改变。 3、这模型最后要用细分曲面来成形,所以一开始只要其轮廓就行了,尽量少用线。因为要用对称形成心形的另一面,所以图中所指的二面要删掉,不然细分曲面会得到不是所要的曲面。
www.jb51.net/softjc/5905...html 2025-4-7