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3DS MAX系统配置及安装图文教程_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

3D Studio MAX 4.0加入了新的角色动画IK体系,为下一代游戏设计提供交互图形界面,而且集成了新的子层面细分(subdivision)表面和多边形几何建模,还包括新的集成动态着色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同时3d Studio MAX 4.0提供了与高级渲染器的连接,比如mental ray和Renderman,来产生更好渲染...
www.jb51.net/3DMAX/3313...html 2025-2-12

3dmax怎么建模眼镜盒模型? 3dmax盒子建模过程_3dmax实例_3DMAX教程_媒 ...

转为可编辑多边形,进入多边形层级,去掉上面的面 给长方体添加壳。然后复制一个移到如图位置 在中间画一个圆柱体 在上面和下面分别画一个长方体作为卡扣。 给它一个材质,渲染一下 以上就是3dmax眼镜盒建模过程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。 相关推荐: ...
www.jb51.net/3DMAX/7855...html 2025-2-4

3DSMAX怎么使用分支工具建模牛角管状物?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画...

4、或者,我们也可以切换到多边形层级,选中一个面,再按下分支按钮。 5、接着按住shift键拖动鼠标,同样可以挤出面。这种方法适用于屏幕空间不是很好选中的面。 6、在多边形层级,保持分支按钮被按下的状态, 也可以直接按住ctrl键选择多边形,而不必退出分支工具并进入建模模式选择。这是一个快捷操作。
www.jb51.net/3DMAX/5951...html 2025-1-30

Maya怎么打洞? maya模型打洞的三种方法_maya_媒体动画_脚本之家

maya建模好的模型需要打洞,该怎么给模型打动呢?下面我们分享三种打洞方法,请看下文详细介绍。 Autodesk Maya 2018(三维动画制作软件) 官方版 类型:3D制作类 大小:1.41GB 语言:简体中文 时间:2017-07-04 查看详情 方法一、打洞工具【Make Hole】 1、在多边形【Polygon】模块创建“立方体”【Cube】和“圆锥”【Co...
www.jb51.net/maya/640648_a...html 2025-2-13

Blender怎么用? Blender基本操作及快捷键汇总_图形图像_软件教程_脚本...

---快速生成顶点建模 按住键盘CTRL点鼠标左键(左键模式下改为右键)来产生新顶点,这些新顶点之间会自动生成边。选择四个生成的顶点按F键会生成一个四边型。 ---Loop选择 按住ALT键分别点多边形、边、或顶点,多边形的UV方向决定于点击的是哪一条边。 --...
www.jb51.net/softjc/906160...html 2025-2-13

Blender怎么创建圆柱体?_图形图像_软件教程_脚本之家

Blender中建立物体模型很简单,今天我们就来看看使用Blender建立一个圆柱体的教程。 Blender(3D建模软件) v2.80 官方正式安装版 32位 类型:3D制作类 大小:66.3MB 语言:简体中文 时间:2019-08-01 查看详情 1、选择一个新图层,可以参考下面经验 2、按shift+A,新建一个圆柱体 ...
www.jb51.net/softjc/5803...html 2025-2-13

modo破解版下载 三维建模软件the foundry modo v13.0 v1 激活特别版...

modo 13是英国the foundry公司发布的最新版本的三维建模,纹理和渲染工具集,该软件集高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体,为多个行业的设计/创意环节提供了全面的解决方案,让艺术家不必陷入到技术环节中,就自由地进行探索和开发创意。
www.jb51.net/softs/6655...html 2025-1-21

maya怎么绘制一个神锤的模型?_maya_媒体动画_脚本之家

给大家分享一下初级建模的小教程 AutoDesk maya 2015 64位中文版(附序列号和密钥) 类型:3D制作类 大小:1.52GB 语言:简体中文 时间:2016-01-21 查看详情 1、 选多边形拉出来 2、按6键生成实体,用缩放工具调整造型 3、选面挤出 4、插入循环,继续做造型挤出造型 ...
www.jb51.net/maya/5411...html 2025-1-19

3Dmax打造简单时尚的办公立体空间教程_建模教程_3DMAX教程_媒体动画...

创建一个圆柱体(图04),高度随意调节参数。之后转化成可编辑的多边形选中底部面进行倒角修改(图05),细调之后筒灯建模完成。背景玻璃和黑镜则是通过连线分段再进行倒角所得到。 图04 图05 材质部分 现在简单的给大家讲解一下材质编号(图06)。分别为1、乳胶漆;2、木纹板;3、地面砖;4、金属标志字;5、黑镜;6、石...
www.jb51.net/3DMAX/37163_a...html 2024-12-21

3Dsmax怎么快速绘制天花板异形建模?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

6、按上述步骤,会得到如图所示边,然后点击利用所选内容创建图形。 7、接着点击创建好的图形,修改一下如图所示的3个Bezier点,把他们转化成角点。 8、完成上述步骤后,把物体转化成可编辑多边形,并给它加一个壳命令,参数如图,再给他加个材质,打好相机渲染一下,就可以得到如封面差不多的效果图了。
www.jb51.net/3DMAX/3635...html 2025-2-11