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Java中WeakHashMap的工作原理详解_java_脚本之家

这篇文章主要介绍了Java中WeakHashMap的工作原理详解,WeakHashMap从名字可以得知主要和Map有关,不过还有一个Weak,我们就更能自然而然的想到这里面还牵扯到一种弱引用结构,因此想要彻底搞懂,我们还需要知道四种引用,需要的朋友可以参考下+ 目录 一、什么是 WeakHashMap? 从名字可以得知主要和Map有关,不过还有一个...
www.jb51.net/program/297509n...htm 2025-3-19

防火墙的工作技术分类与基础原理_网络其他_网络_脚本之家

包过滤防火墙的工作基于一个前提,就是网管知道哪些IP是可信网络,哪些是不可信网络的IP地址。但是随着远程办公等新应用的出现,网管不可能区分出可信网络与不可信网络的界限,对于黑客来说,只需将源IP包改成合法IP即可轻松通过包过滤防火墙,进入内网,而任何一个初级水平的黑客都能进行IP地址欺骗。 不支持应用层协议。
www.jb51.net/network/5208...html 2025-2-27

win7旗舰版系统玩游戏经常出现exe已经停止工作错误的的四种解决方法_win...

在玩游戏的时候经常出现一些奇奇怪怪的问题,比如用户说在win7旗舰版系统玩游戏经常出现“.exe已经停止工作”导致游戏无法继续,只能被终止了,如何解决呢?针对此问题,下面脚本之家的小编和大家分享win7旗舰版系统玩游戏经常出现“.exe已经停止工作”的解决方法。
www.jb51.net/os/windows/4832...html 2025-2-22

一文详解React Redux设计思想与工作原理_React_脚本之家

当我们了解了 Redux 的设计理念后,趁热打铁炫一波 Redux 的工作原理,我们知道使用 Redux 进行状态管理的第一步就是需要先创建数据仓库 Store, 也就会需要调用 createStore 方法。那我们就先拿 createStore 开炫。createStore从Redux 源码中我们不难看出,createStore 接收 reducer、初始化state、中间件三个参数,当执行 ...
www.jb51.net/javascript/299180j...htm 2025-3-19

Java线程池中的工作线程Worker类源码解析_java_脚本之家

这篇文章主要介绍了Java线程池中的工作线程Worker类源码解析,线程池中的工作线程是通过内部类Worker表示的,Worker继承自AbstractQueueSynchronizer,可以实现同步器的功能,需要的朋友可以参考下+ 目录 ThreadPoolExecutor类图 Worker类的声明 1 2 3 private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements ...
www.jb51.net/program/307291j...htm 2025-3-14

Excel怎么提取工作表名称作为标题?_excel_办公软件_软件教程_脚本之家

Excel表格中的工作表名称想要直接放到表格中当标题使用,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细教程,需要的朋友可以参考下 我们怎么在Excel表格里把工作表名称提取到某一单元格内呢?其实可以通过使用CELL公式来提取工作表名称到任一单元格内,下面我们来具体讲解如何用CELL函数来提取工作表名称。
www.jb51.net/office/excel/5620...html 2025-3-12

axios拦截器工作方式及原理源码解析_vue.js_脚本之家

拦截器是如何工作的 调用.request.use() 和.response.use() 方法时,将传入的拦截器回调方法分别存入 请求拦截器回调数组 和响应拦截器回调数组。 在调用 .get() 等方法时,将 请求拦截器回调数组 和响应拦截器回调数组 与发送请求的方法拼接成一个完整的执行链,按照同步或异步的模式调用执行链中的方法。 响应拦截器总...
www.jb51.net/article/2749...htm 2025-3-19

C++析构函数内部工作机制详解_C 语言_脚本之家

析构函数的调用1、析构函数的内部工作机制众所周知,在对象的生命周期结束时会自动调用析构函数用于清理对象所申请的资源,那么它是如何清理的呢?析构函数会调用delete函数释放对象中new出来的空间,即析构函数通过delete函数来清理对象所申请的资源,当然如果对象没有申请资源,那么就无需调用delete函数由于...
www.jb51.net/article/2765...htm 2025-3-18

win10系统gpu主要问题修复 GPU加速/不工作/渲染如何开启/GPU负载_windo...

GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。但是用户在使用过程中会遇到很多小问题,这些小问题脚本之家小编总结...
www.jb51.net/os/win10/7472...html 2025-3-14

Servlet生命周期与工作原理详解_java_脚本之家

这篇文章主要为大家详细介绍了Servlet生命周期与工作原理的相关资料,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 本文为大家分享了Servlet生命周期与工作原理,供大家参考,具体内容如下 Servlet生命周期分为三个阶段: 1、初始化阶段 调用init()方法 ...
www.jb51.net/article/1382...htm 2025-3-12