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怎样拍摄出优秀的光绘作品技巧教程_摄影教程_平面设计_脚本之家

点光源常用作投射光绘,线性光源常用作直接光绘,散射性光源常用作影响环境布光的光绘,而迸射性光源,通常兼有线性光源和散射性光源的特点,并且其本身更容易表现出光线的动感,所以迸射性光源可以直接光绘,也可以作环境光绘,也可以二者都作(此种居多)。 《My bike!》...
www.jb51.net/sheying/1591...html 2025-3-12

MAYA7.0打造漂亮的荷花材质_maya_媒体动画_脚本之家

布光图。 光的参数设置如图。 背景图。 这是贴图花。 先发lamber,也就是荷花瓣的基本材质。 这个是用来控制透明的,目的是让荷花半透明连到Lamber的Incandescence。 这个是控制发光。 这里调成灰色,目的是让他不是那么亮,越黑越不亮。他连接上面的那个发光的部分。
www.jb51.net/maya/2090...html 2025-3-19

Maya怎么创建逼真的人物较色? Maya写实人物材质的制作方法_maya_媒体...

上面是我的布光图,很简单。我用了3点光的设定,所谓3点光就是一盏主光源从上方大约45度角向下进行主要照明,一盏辅光源照射侧面,外加一盏边缘光照射人物背面。 上图是我三盏灯光的设定值,主光源(Key Light)起主要照明作用,在颜色选项中我加了一点蓝色模拟天光。辅光源(Fill Light)大家可以看到设定值很低,我加了...
www.jb51.net/maya/585957_a...html 2025-3-7

Photoshop详细解析室内婚片婚宴的整体色彩处理教程_photoshop教程_脚本...

2、先进行基础色调调整,色彩饱和度不宜太高,肤色的黄也不宜太多,但是由于画面色彩是现场布光的效果,所以画面整体基调无需更改,只需让肤色与环境色更加谐调即可。 3、将图层盖印,并针对盖印层使用滤镜——模糊——径向模糊滤镜,用时将模糊方法设定为缩放,数量为25,中心模糊的中心点设置为新娘部位,接下来,为盖印层...
www.jb51.net/photoshop/297403...html 2025-3-8

Maya怎么创建逼真的人物较色? Maya写实人物材质的制作方法_maya_媒体...

我制作了3幅贴图,分别替换了overall 、epidermal 、subdermal和bump。高光贴图不变。上面两张图是3s材质的设定数值和最终皮肤的效果。下面是贴图的预览: 四、灯光 上面是我的布光图,很简单。我用了3点光的设定,所谓3点光就是一盏主光源从上方大约45度角向下进行主要照明,一盏辅光源照射侧面,外加一盏边缘光照射人物...
www.jb51.net/maya/585957...html 2025-3-13

3DMAX 贴图技巧简单也是美_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

先做好自己的构思,选相近的图片,做一个色指定。有了这个之后,再好好构图布光,让你的光线唱出强力的音符,你就会有可遵循的参考和标准了,无论你做什么样的材质,把握好色指定范围,注意色彩、色调、面积分布加上光线。这样还会差吗?这样还需要心中无数地修修补补吗?
www.jb51.net/3DMAX/26...html 2025-3-6

酷家乐棚拍是什么? 酷家乐虚拟棚拍功能及操作介绍_图形图像_软件教程...

- 预置海量精美的虚拟影棚,每个影棚自带专业布光和5-15个拍摄机位 - 只需上传商品模型并选择喜欢的影棚 - 一键完成大批量、多角度、全自动的虚拟拍摄,得到4K高清的商品图片 - 无需场地、无需布景,1天完成原本1-2个月的商品拍摄,同时节省90%的拍摄费用。
www.jb51.net/softjc/9085...html 2025-3-12

抖音顶级网红有哪些套路 抖音如何成为网红_运营技巧_自媒体_脚本之家

事实上,在裴佳欣上传的抖音作品中,极少出现非常专业的拍摄、布光和转场。在内容表现形式上,也是简单的生活日常。但小姑娘实在太过可爱,观众也不吝报以最大的宽容。当然了,这里默默心疼一秒那些天天绞尽脑汁讨好观众的网红们:你们颜值高是高,可谁让你们不够萌呢?
www.jb51.net/zimeiti/7545...html 2020-12-1

MAYA流体教程:简单模拟水流体_maya_媒体动画_脚本之家

布光方式为经典的三点光源法则。 渲染出图 观看效果后 调节不足的地方。 为了达到更好的效果,我们可以PS处理一下。这样简单的水我们已经制作完毕。 虽然这个教程很简单,但是我们提到了一个知识点,那就是粒子间的融合可以产生流体效果。 我们知道了这层意义,那么以后真正的流体,如RF和GLUD 3D等等我们就很好理解了。
www.jb51.net/maya/1939...html 2025-3-10

3dmax制作超酷的室外效果图_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

6.真正的布光开始了:) 我用的是球形光,其实道理很简单,在天空下,光的漫反射是无序的,也就说天光是很均匀的反弹到建筑上,所以球形光比较适合。因为是建筑效果图,背面看不到,所以我把背面的灯光和下面的灯光都省略不计,适当的减少了灯光的数量。 7.参数~~~ ...
www.jb51.net/3DMAX/1638...html 2025-3-19