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Three.js材质Material类型示例详解_JavaScript_脚本之家

emissive:自发光颜色,通常是一个THREE.Color对象,表示材质的自发光颜色。 emissiveMap:自发光贴图,是一个THREE.Texture对象,用于为材质添加自发光效果。 specular:镜面反射颜色,通常是一个THREE.Color对象,表示材质的镜面反射颜色。这个属性主要应用于具有镜面反射效果的材质,如THREE.MeshPhongMaterial。 shininess:光泽度,...
www.jb51.net/article/284037.htm 2024-9-26

MAYA各种常用材质详解_maya_媒体动画_脚本之家

(一)材质球的使用特性(常用类型)Blinn / Phong / PhongE Lambert / Anisotropic / Shading Map / Surface Shader / Layered Shader给大家先介绍一下MAYA的材质球,在maya或者是其他三维软件中一般都有以下几种材质:Lambert、Phong、phongE、Blinn、Anisotropic,另外还有LayeredShader、SurfaceShader、ShadingMaps、UseBack...
www.jb51.net/maya/4218...html 2024-10-8

电脑机箱的常用材质简介_选购维护_电脑基础_脚本之家

镀锌钢板 机箱板材常用有镀锌板、冷轧板、铝板等,而镀锌钢板具有抗酸、防锈、防蚀、使用年限长、材质轻等特点,同时外表也较为美观,因此镀锌钢板是最为常见的机箱材质。 镀锌钢板的颜色通常为灰色,表面细腻,经过表面烤漆处理后能形成均匀的颗粒状表面,长期使用不易出现摩擦痕迹和腐蚀等现象。镀锌钢板有两种:热浸镀锌(S...
www.jb51.net/diannaojichu/2135...html 2024-9-30

什么是导热硅脂? 导热硅脂材质液金/硅基/碳基等选购优缺点介绍...

导热硅脂材质液金/硅基/碳基等选购优缺点介绍 导热硅脂,又叫导热膏或导热复合物,是个人电脑中,最常用的热界面材料(Thermal Interface Material, TIM)。其主要作用是将热量从一个部件传导到另一个部件,通常被应用在 CPU 或 GPU 上,帮助将芯片所产生的热量传递到散热器,然后再通过散热系统排出。 在电脑工作时,特别...
www.jb51.net/hardware/cpu/952976.html 2024-9-30

Illustrator详细解析图标的质感表现技巧_Illustrator教程_平面设计_脚本...

后一排左二是粗糙金属材质,类似于一些金属栏杆把手,MacBook 铝合金外壳这样的。这样的材质看起来既不像光滑金属镜面表面,又不像漫反射材质,有这些特点: 和漫反射物体材质在受光源照射后,形成柔和的明暗过渡不同的是,粗糙金属材质在受光线照射后,会在对着光源处形成一个很亮的光斑,亮斑周围部分的亮度迅速衰减。
www.jb51.net/Illustrator/1730...html 2024-9-27

超五类和六类网线区别 如何选购网线_网络其他_网络_脚本之家

网线材质哪种好? 1、纯铜 此类网线为最好的网线,同等情况下铜的电阻第二小,所以可以做优质的线材。并且适合用于POE供电,电阻小可以避免电在传输过程中的损耗。 2、铝线 此类网线质量次于铜线,但短距离使用也没用很大的问题,所以家用或者小型办公室的终端---交换机的线路可以选择此类线。此类线仅适合短距离POE供...
www.jb51.net/network/5571...html 2017-5-29

基础:MAYA制作双面材质基础教程_maya_媒体动画_脚本之家

同时双面材质的制作业比较常用到。例如:布料,衣服,树叶等等。 1. 准备好两块帖图(我这里用了布). 2. 打开Hypershade创建两个Lambert材质. 3.再创建两个File文件节点 4.把刚才准备的两块帖图,分别给予两个File节点 5. 两个File节点,以Color连接到两Lambert材质上,再创建一个Surface Shader材质节点..!
www.jb51.net/maya/4063...html 2024-9-26

MAYA模拟次表面散射效果的制作方法介绍_maya_媒体动画_脚本之家

一、材质球的半透明属性 材质球的默认半透明属性其实很好用: translucence:整体控制半透明的强度。 translucence depth:模拟散射深度 深度约大 光线散射越厉害 所以越柔和。 translucence focus:光亮聚集度。 这次我们会好好利用这translucence focus个参数,因为这个参数能很好模拟3S物体亮部到暗部的变化。(图04) ...
www.jb51.net/maya/2054...html 2024-10-8

SketchUp怎么制作自定义贴图?_图形图像_软件教程_脚本之家

2、在工具栏依次打开“窗口-材质”选项,或使用快捷键“B” 3、图示的窗口即为材质选择的工具窗口。 4、点击图中圈出的小工具,即可打开“创建材质”工具。 5、勾选“使用纹理图像”或者点击有侧选项,可以上传新的材质。 6、点击确定后,新的贴图便会出现在材质库中。
www.jb51.net/softjc/4662...html 2024-10-2