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3dMAX怎么制作中间微凹的沙发模型?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

利用3dMAX的“网格平滑”、“编辑网格”修改器制作一个沙发的模型,通过制作过程,了解“挤出”、“显示最终结果”等参数的用法。 1、双击3dMAX2012,打开一个新文档。 2、在右边命令面板选择“几何体”,在下拉框里选择“标准基本体”,选中“长方体”,颜色设置为“兰色”,在透视图里创建一个基本长方体。
www.jb51.net/3DMAX/3995...html 2025-5-3

一文带你深入了解Python中的二次移动平均法_python_脚本之家

二次移动平均法,也称为指数加权移动平均法,是一种用于平滑时间序列数据的算法。这篇文章主要通过示例来和大家聊聊二次移动平均法的使用,需要的可以了解一下 + 目录 二次移动平均法逻辑 二次移动平均法是一种重要的数学工具,用于处理时间序列数据,它的主要目的是通过平滑序列中的噪音数据来更好地捕捉趋势。
www.jb51.net/article/2740...htm 2025-4-24

PS利用曲线进行照片明暗调整的详细技巧和方法_photoshop教程_脚本...

本章介绍调整明暗反差过高的照片,使其变得影调层次丰富和平滑起来,并让高光、中间调和暗部均显示出更多的细节。然后本章介绍利用曲线进行照片明暗调整的详细技巧和方法。 怎样处理明暗反差过大的照片 如果照片偏暗、偏亮或是灰蒙蒙的,可以通过调整色阶图来进行调整,使照片的明暗变得准确合理。但如果照片明暗反差过大怎么...
www.jb51.net/photoshop/519027_a...html 2025-5-9

链接图片无缝(无间断)向左平滑滚动Js版代码_图象特效_脚本之家

链接图片无缝(无间断)向左平滑滚动Js版代码 图片向左无缝滚动,JavaScript版,速度可自定义,代码简洁易懂,自己修改方便。 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【】 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional....
www.jb51.net/article/248...htm 2025-4-22

python数据分析之时间序列分析详情_python_脚本之家

根据时间序列的散点图,自相关函数和偏自相关函数图识别序列是否平稳的非随机序列,如果是非随机序列,观察其平稳性 对非平稳的时间序列数据采用差分进行平滑处理 根据识别出来的特征建立相应的时间序列模型 参数估计,检验是否具有统计意义 假设检验,判断模型的残差序列是否为白噪声序列 利用已通过检验的模型进行预测...
www.jb51.net/article/2589...htm 2022-8-11

springboot+nacos+gateway实现灰度发布的实例详解_java_脚本之家

灰度发布(又名金丝雀发布)是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式。在其上可以进行A/B testing,即让一部分用户继续用产品特性A,一部分用户开始用产品特性B,如果用户对B没有什么反对意见,那么逐步扩大范围,把所有用户都迁移到B上面来。 有什么功能 ...
www.jb51.net/article/2409...htm 2025-5-12

...Mac版下载 Mac Mouse Fix for Mac(mac鼠标平滑滚动工具) v3.0.0...

Mac Mouse Fix 最新版是一款非常实用的mac鼠标平滑滚动工具,可以通过先进的滚动算法带给您流畅而灵敏的鼠标滚动体验,该算法在流动性和控制之间达到了完美的平衡。另外允许您调整鼠标的滚动方向,欢迎需要的朋友安装体验! Mac Mouse Fix Mac版软件介绍 Mac Mouse Fix,一种使鼠标更好的简单方法。
www.jb51.net/softs/7690...html 2025-5-11

SpringCloud的全链路灰度发布方案详解_java_脚本之家

这篇文章主要介绍了SpringCloud的全链路灰度发布方案详解,灰度发布(又名金丝雀发布)是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式,灰度发布可以保证系统的稳定性, 在初始灰度的时候可以发现, 调整问题, 保证其影响度,需要的朋友可以参考下+ 目录 1.什么是灰度发布 灰度发布(又名金丝雀发布)是指在黑与白之间,能够...
www.jb51.net/program/2969366...htm 2025-4-20

vue中的锚点定位问题_vue.js_脚本之家

这篇文章主要介绍了vue中的锚点定位问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教+ 目录 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用!【 如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 vue锚点定位 锚点定位与平滑滚动反定位支持 代码如下 html 1 2 3 4 5 6 ...
www.jb51.net/article/2628...htm 2025-5-7

详解OpenGL Shader抗锯齿的实现_Android_脚本之家

普通绘制圆形形状时可以看到图形边缘会有明显锯齿现象并不像真实圆形形状一样圆润边缘平滑。本文将介绍如何通过自制函数实现抗锯齿,需要的可以参考一下+ 目录 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用!【 如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 绘制圆形锯齿问题 普通绘制圆形形状时可以看到图形边缘会...
www.jb51.net/article/2372...htm 2025-4-28