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AutoCAD倒角、面拉升、阵列建模教程_AutoCAD_媒体动画_脚本之家

本教程向脚本之家的朋友们介绍AutoCAD倒角、面拉升、阵列建模教的方法,教程比较基础,喜欢的朋友快来学习一下吧! AI可以解决你遇到的任何问题,ChatGPT+国内所有大模型 免费用! 【点击立即使用 (对话+绘画)】 11、单个实体就完成了,如下图。 接着,对这个实体做“阵列”。点击“阵列”按钮。
www.jb51.net/autocad/183399...html 2024-10-17

世界杯来了!用3DMAX制作足球建模模型_建模教程_3DMAX教程_脚本之家

四年一度的世界杯已经如火如荼的在进行。所以今天小编就为大家利用3DMAX制作足球建模模型,教程难度不是很大,制作出来的足球非常逼真,感兴趣的朋友可以过来学习一下! 做足球之前,我们可以先观察一下足球的结构,足球球面是由五边形和六边形围成的,这里我们可以用3DSmax中的扩展几何物体中的异面体来做。
www.jb51.net/3DMAX/185775.html 2024-10-15

3DMAX基础教程:鼠标的建模和简单的渲染图文介绍_基础教程_3DMAX教程_媒 ...

本教程向脚本之家的朋友们介绍3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染,教程比较简单,主要是向朋友们介绍一些3DS方面的知识,介绍地非常详细,喜欢的朋友可以学习一下! 先看效果 : 模型的建立是用Poly,渲染是finalRender Stage-1 Service Pack1。 开始: 导入三视图,TOP视图下手 ...
www.jb51.net/3DMAX/1782...html 2024-10-31

Maya Nurbs 建模命令制作汽车轮胎_maya_媒体动画_脚本之家

翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 maya nurbs 建模命令 ) 更快找到这些命令。另:我的英文不好,所以在翻译的时候会有一些不足之处,如果有让你发笑的地方,请你给我提醒,我将更改过来 , 我的 email: chinacache@163.com. ...
www.jb51.net/maya/4648...html 2024-10-16

3DMAX建模教程:制作逼真的3D章鱼_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之...

3DMAX建模教程:制作逼真的3D章鱼 本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3DMAX制作逼真的3D章鱼过程,效果非常逼真生动,教程介绍的比较简单,需要有一定3DMAX基础的朋友学习!希望本教程对大家有帮助 大厂稀缺内推资格,内招信息,35岁后程序员返聘机会…… 【脚本之家合作内推渠道,注册就能看!】...
www.jb51.net/3DMAX/1782...html 2024-10-31

Maya建模:LCD显示器建模教程_maya_媒体动画_脚本之家

这是一篇介绍MAYA制作LCD显示器建模教程,教程介绍的比较详细,不过是英文教程,阅读时需要下一番功夫,适合有一定英文基础的朋友阅读学习,希望教程对朋友们有所帮助! AI可以解决你遇到的任何问题,ChatGPT+国内所有大模型 免费用! 【点击立即使用 (对话+绘画)】 ...
www.jb51.net/maya/1744...html 2024-10-10

3dmax建模技巧 如何让新手提高3D建模效率_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画...

3Ds MAX(以后简称max)有成百上千的命令,不同领域会设计不同的命令,本人之前从事游戏美术行业,总结了一些在建模中经常遇到的问题快速解决的方案,希望对大家有一定的帮助。 一、轴心 建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect...
www.jb51.net/3DMAX/172795_a...html 2024-10-26

cad图纸导入3DMAX后怎么建模?_建模教程_3DMAX教程_脚本之家

3DMAX作为一款三维软件,在建筑和影视行业运用非常广泛,还有就是因为它可以准确的将模型的尺寸表现出来,所以现在越来越多的人开始学习3DMAX了,今天的这个例子就是教大家如何把CAD图纸导入3DMAX中,并进行建模的,下面开始讲解。 1、打开3dmax软件,同时要有一个室内的CAD图纸,这里我选择的是一个办公室的图纸。按下“T”...
www.jb51.net/3DMAX/308179.html 2024-10-31

3dmax怎么制作独具创意的建筑建模?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

本教程主要讲解异形建筑的创建方法。异形建筑的直走方法与日常所见的普通建筑有着很大的差异性,是室外建模人员不可或缺的一项基本技能。在本章案例的制作过程中,主要涉及到CAD图纸的导入与调整、网格平滑及细化修改器的使用、在模型上挖洞等相关建模知识。
www.jb51.net/3DMAX/4525...html 2024-10-30

3DMAX打造可爱的3D怪物角色建模_3dmax实例_3DMAX教程_脚本之家

本教程是向大家介绍利用3DMAX打造可爱的3D怪物角色建模过程,教程制作出来的怪物挺可爱的。教程难度适中,适合于中端的MAX爱好者学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着一起来学习,我们先来看看最终的渲染图: 各位朋友,大家好,很荣幸能够在这里与各位分享一些制作经验。闲话少说,现在就让我们开始分享吧。
www.jb51.net/3DMAX/212983.html 2024-10-31