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3dsmax2012结合RayFire1.59制作爆炸破碎特效_基础教程_3DMAX教程_媒 ...
一、建模阶段的注意事项 1.需要进行破碎的模型必须严格按照物体的真实结构进行制作;比如房屋的墙壁要有一定的厚度;汽车除了要有钢板的厚度以外,轮毂、座椅、底盘乃至后备箱(两厢车除外)都要分开制作,否则就会看到房子或者汽车“像石雕一样炸开!” 2.每一个物体以“名称+编号”的格式进行命名,而不要用3Dmax的默认名...
www.jb51.net/3DMAX/180425_a...html 2025-4-20
7天带你从入门到精通! DeepSeek实操手册建议收藏_其他工具_软件教程...
房东无故扣留押金,请根据《XX 市房屋租赁合同》示范文本,起草律师函要点和取证指导清单 8、创业合规 提示词 餐饮店雇佣 2 名员工,请生成劳动合同必备条款清单,注明 XX 市最低工资标准和社会保险缴纳比例 9、遗产继承 提示词 独居老人想立遗嘱,请说明自书遗嘱有效性要件,并给出财产清单模板(房产/存款/证券)」 ...
www.jb51.net/softjc/9752...html 2025-4-21
元宇宙科技新概念有哪些?伴随元宇宙走红的科技新概念_元宇宙_区块链_脚...
第一种即对现实中的所有实物通过数字孪生技术进行经典复刻,生活中的桌子、椅子、房屋、建筑都可以进行数字化映射,然后再在虚拟空间中制造一个“分身”,这种模式不需要丰富的想象力,只需要用大量的细节渲染处理,高度还原实物本身即可;第二种需要考验更专业的艺术设计才华,更多需要在设计图纸上推陈出新。虚拟演唱会场馆...
www.jb51.net/blockchain/8675...html 2023-2-14
国产动画vanilla scoop短片幕后揭秘_maya_媒体动画_脚本之家
首先在材质的选择上,这条片子由于属于偏卡通的风格,所以没有使用太复杂的材质,但是例如大机器人,街道中的房屋我们还是采用了相对比较真实的材质,以达到一种真实与幻想交错的感觉。 灯光和渲染部分则使用了mentalray来作全局光渲染,大致分为角色层,背景层,角色阴影层,背景阴影层,occlusion层,外轮廓线层和深度层。实际...
www.jb51.net/maya/2607...html 2014-12-15
集合啦动物森友会新手怎么玩 新手常见名词解释_单机游戏_游戏攻略_脚本...
扩建房屋花费的费用 1)19w8档的贷款还完后才能建岛委会,西施惠才会来 2)上箭头开灯关灯,右箭头打开收纳,下箭头布置模式 3)扩建房屋/增加房间,收纳的空间也会增加 4)不还也没事,但无法扩建下一级房屋 狸克(奸商、狸猫) 动森传统NPC,老熟人 狸端机(ATM、网购机) ...
www.jb51.net/gonglue/7175...html 2025-4-24