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3dmax模型中的面怎么去掉一个多边形?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画...
1、如图,我们先在视口区画上两个面,我这里都已经转换成可编辑多边形了。一个大的长方形,一个小点的圆形。现在需要在长方形中间扣个圆形出来。 2、第一反应的话,应该是用布尔运算,但是布尔运算会导致很多乱七八糟的线。所以我们这里选择用复合对象中的图形合并。
www.jb51.net/3DMAX/5849...html 2025-3-16
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1. 绘制正方形,圆: 选择矩形/椭圆工具,按住ctrl键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl,再放开左键 2. 以起点绘制正方形圆: 选择矩形/椭圆工具,同时按住ctrl和shift键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl 和shift,再放开左键 3. 绘制正多边形和绘制矩形圆相似,不过,要先右击多边形工具,选“属性”,设置...
www.jb51.net/CorelDraw/2110...html 2025-3-22