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魔兽世界怀旧服火法点燃能叠加几层 怀旧服火法点燃池算法_网络游戏_游戏...

且上述所有易伤,都是乘法关系。(注意天赋中10%火焰加成这一易伤并不会平方收益加在点燃上) 不考虑夜幕,仅考虑一般高端团队的点燃配置,在马戏团周点燃造成的实际伤害可以达到0.4*1.1*1.1*1.15*1.2=0.67的暴击伤害。 所以在有灌注和马戏团的加持下,火法的实际暴击收益已经达到了250%。在没有马戏团和灌注的加持下,...
www.jb51.net/gonglue/7448...html 2025-5-6

魔兽世界wlk怀旧服火法怎么打伤害 火法输出手法详解_网络游戏_游戏攻略...

两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。 比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害 点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧 想要完全避免很难,但如果注意到这bu...
www.jb51.net/gonglue/9487...html 2025-5-4

灵魂回响火法PVE输出手法攻略 火法PVE循环输出技巧_网络游戏_游戏攻略...

火法的一般技能顺序就是 灼烧 - 点燃 - 大火球 - 烈火 作为一套基本伤害。 大火球放在烈火前面的原因是前面2个技能不一定能够出印记,所以加上这个火球基本可以在大部分情况下打出印记了,而且这个循环,如果你的起手位置在最远位置(20米)的话,怪物走到你跟前的瞬间,打出冰环后跳,是正好可以无伤的。 后跳之后...
www.jb51.net/gonglue/2490...html 2025-4-28

魔兽世界火法攻略火法天赋属性输出_wow6.0悬槌堡实战攻略_网络游戏_游戏...

第6层木桩战可以使用能量符文,移动站可以使用咒术洪流。 第7层单目标和双目标战斗可以使用流星,尽量让流星是击中一个目标,来叠点燃放燃烧,AOE场合流星用处不大,可以使用薪火。 属性选择 暴击>精通>急速>溅射>全能 暴击由于影响火法的输出循环 成为火法最重要的属性 精通影响点燃伤害 紧随其后 急速溅射为第2属性 全...
www.jb51.net/gonglue/2653...html 2025-5-12

魔兽世界tbc怀旧服火法灼烧点燃监控wa字符串 支持显示点燃层数及...

tbc怀旧服火法灼烧点燃监控wa字符串: 功能: 火法灼烧点燃监控 灼烧与点燃层数显示,5层高亮后,改为倒计时 支持施法者名称 字符串: 请关注下方公众号回复“火法”即可获取
www.jb51.net/gonglue/7868...html 2025-5-9

魔兽世界6.1火法天赋属性选择 wow6.1输出手法攻略_网络游戏_游戏攻略...

这个BOSS火法前面阶段平均压血,100能量后嗜血燃烧爆发马拉卡。起手对着马拉卡叠点燃,然后2次炼狱冲击马上切目标到安加燃烧,再炼狱冲击 传染,切回马拉卡集火。由于要引风的机制,所以并不是什么时候都可以打的到苏卡,所以在能打到苏卡的情况下,尽量点苏卡。在马拉卡上船后,主 ...
www.jb51.net/gonglue/2996...html 2025-5-3

魔兽世界8.0火法天赋怎么加 8.0火法天赋特质及输出手法_网络游戏_游戏...

点燃 点燃每2秒会自动传染给附近的可攻击目标,其中高质量点燃会覆盖低质量点燃,所以战斗中尽量不要随意切换目标。 由于点燃的存在,火法在面对高血量双目标/多目标的战斗可用洪荒烈火全程抽单体,单靠点燃一样有不俗数据,但需要配合法阵燃烧提前叠加点燃,如维克提斯、M传令官等。
www.jb51.net/gonglue/6405...html 2025-5-13

魔兽世界8.15火法天赋特质饰品搭配属性及输出手法分享_网络游戏_游戏...

熟练掌握战斗时间轴经验丰富的老元素萨也能够安排一波素质三连利用ADD从火法手上抢走伤害,单体上目前我想除了兽王以外我想没有哪个远程会自认比火法差,除非斩杀期拖太久火法才能在单体战中抢回足够多的伤害;目前收割词缀的大秘境中纯拼AOE能力,在大家都会玩的前提下,低层收割火法来不及叠点燃池,除非你是队伍核心...
www.jb51.net/gonglue/659435_a...html 2025-4-19

魔兽世界6.0火法输出手法攻略_网络游戏_游戏攻略_脚本之家

这个版本火法单体的核心思路就是:1保证每一次燃烧的高质量,2尽可能多的打出炎爆。 首先是燃烧,能否稳定地打出高质量的燃烧是火法的重中之重。提高燃烧的质量应该从两方面下手:1.燃烧的稳定性 2.点燃的数值。提高燃烧的稳定性就是提高你爆发时的暴击率。极限情况是爆发前火球炎爆满爆(在当前版本是可以实现的),...
www.jb51.net/gonglue/2866...html 2025-4-15

魔兽世界6.0火法怎么玩_魔兽世界6.0火法输出心得_网络游戏_游戏攻略...

3.爆发手段更改,与5.4相比,火法现在失去了气定,时光操控不再重置BUFF,所以就爆发而言,只有单纯的连续炎爆而已。在1+1读条的情况下,假设法术技能全部暴击,最多可以丢出3个连续炎爆,是否需要插入烈焰风暴叠加点燃暂不可知,姑且认为不需要 4.超级燃烧修正,目前已经没有办法叠加超级点燃。
www.jb51.net/gonglue/2335...html 2025-5-4