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Hot Spot Studio 聚光灯效果生成器 v2.1 汉化绿色免费版 下载-脚本...

而我们HotSpotStudio是一个很有趣的小工具,可以生成类似聚光灯效果的图片,操作很简单,选定颜色,拖放位置即可。鼠标点点即可做出华丽的光晕效果的图片,真的是十分的方便了,这款软件还支持多种颜色的配合,颜色的运算方式也是非常的绚丽。 聚光灯效果生成器 HotSpotStudio ...
www.jb51.net/softs/564...html 2025-1-8

lumion 11.0怎么破解?lumion 11.0安装+破解详细图文教程(附下载)_图形...

5、更新的聚光灯细节阴影 聚光灯以前的阴影吧,可能是为了高速渲染,远处看ok,近处看感觉采样很低,也就1024x1024的光照贴图,目前看起来这点得到了升级,更高的光照贴图,并且聚光灯有了一个凭感觉衰减的新功能。也就是说本次更新了聚光灯的效果,做室内和小场景更真了呢~ ...
www.jb51.net/softjc/7683...html 2025-1-14

Maya单个模型的打灯方法和步骤详解_maya_媒体动画_脚本之家

16.建立一盏聚光灯灯作为主光源的补充. 17.确定这盏补充灯的照射角度. 18.设置好补充灯的灯光强度. 19.调整补充光源的颜色. 20.这是结合四种光源的最后渲染效果. 教程结束,以上就是Maya单个模型的打灯方法和步骤介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!
www.jb51.net/maya/4273...html 2025-1-14

堡垒之夜路灯位置在哪 在不同路灯聚光灯下跳舞任务攻略_单机游戏_游戏...

堡垒之夜第六赛季第一周路灯位置在哪?下面小编带来在不同路灯聚光灯下跳舞任务攻略,希望对大家有所帮助 脚本之家 / 编程助手:解决程序员“几乎”所有问题! 脚本之家官方知识库 → 点击立即使用 堡垒之夜第六赛季第一周路灯位置在哪?下面小编带来在不同路灯聚光灯下跳舞任务攻略,希望对大家有所帮助。
www.jb51.net/gonglue/6388...html 2025-1-15

vray体积光怎么做? c4d使用体积光的技巧_图形图像_软件教程_脚本之家

预览一下当前场景,可以看到聚光灯就显示出来了; 也可尝试将可见灯光修改为其他类型,下面是正向测定体积光和反向测定体积光的预览; 如果需要修改灯光类型,可以在属性窗口找到V-Ray Light选项卡,在Light type灯光类型中修改为其他灯光类型。 以上就是c4d使用体积光的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
www.jb51.net/softjc/7978...html 2025-1-19

Three.Js实现看房自由小项目_javascript技巧_脚本之家

//聚光灯 const spotLigth = new THREE.PointLight(0xffffff); spotLigth.position.set(50, 50, 50); spotLigth.target = cube; spotLigth.angle = Math.PI / 6; scene.add(spotLigth); 3.2.5 半球光 概念:光源直接放置于场景之上,光照颜色从天空光线颜色渐变到地面光线颜色 1 2 3 //半球光 cons...
www.jb51.net/article/2661...htm 2025-1-11

Maya Mentalray渲染出超逼真的办公桌_maya_媒体动画_脚本之家

4、模拟太阳光,这里使用了一盏聚光灯(当然用平行光也可以),把灯光的shadow设置为光线追踪(raytrace)模式,并且,灯光要设置半径的大小,用来产生比较真实的投影。 图5 5、在灯光的colour通道放置了一张树叶的图片,用来模拟阳光穿过树叶的效果。在这张图片中暗部用黑色,产生穿过树叶投下的影子,亮部用较亮的黄色,产生阳...
www.jb51.net/maya/4190...html 2024-12-26

Three光源Target位置改变光照方向不变的问题解决方法_javascript技巧_脚 ...

在Three.js 中,光源的目标(target)是一种用于指定光源方向的重要元素。在聚光灯中和定向光(DirectionalLight)中都有用到。 有时我们可能会遇到光源目标位置更新后,但光照方向未正确更新的问题。 这个问题并不复杂,但是有时候出现了,往往会想不到原因。 原因 ...
www.jb51.net/javascript/308841l...htm 2025-1-4

Maya Mentalray处理阴影问题以及动画问题_maya_媒体动画_脚本之家

Mental ray渲染动画时,出现光斑游走的问题只限于final Gather。第一种就是,物体不动只有摄像机在运动的动画,一种是摄像机不运动,物体运动,或两者同时都运动 场景物体列表:多边型面片物体做为地面,多边型角色模型,多边型球体,一盏聚光灯,两部摄像机,一部是自由式,一部是目标式。为目标式,增加一个圆型路径,并...
www.jb51.net/maya/4011...html 2025-1-11

3Dmax体积光怎么创建?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

1、体积光是在灯光的基础上添加的一种效果;首先在场景中我们要创建一盏灯光,下面为聚光灯为例,点击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”,在场景中创建(如下图);创建后可以把灯光移动对齐到物质场景中去或等后面步骤完成后再移动到物质场景中去都可以; ...
www.jb51.net/3DMAX/6264...html 2025-1-19