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Photoshop利用3D工具制作绚丽的潮流立体字_photoshop教程_脚本之家
7、此时我们将设置“Hello Zcool”材质球。一旦你这样做了设置材质和所有的设置如我下面做的。选择Mod的5个项的材质会看截屏下的内容。到在属性面板调整材质。 8、现在我们需要回到我们的属性栏。设置漫反射等颜色值。 9、接下来我们创建一个打在背后的“聚光灯”数值如下。
www.jb51.net/photoshop/1080...html 2025-1-13
3DMAX教程 鲜翠欲滴绿色叶子_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家
图11修改后 图12 #p#(三) 设置环境灯光1、单击菜单栏中的Rendering.>Environment 为其加一个环境贴图: 图13环境贴图: 图142、为其添加一盏聚光灯和两盏泛光灯位置参数如下: 图15聚光灯置参: 图16泛光灯1参数: 图17泛光灯2参数: 图18最后渲染: 图19...
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3DMax2013怎么制作阳光照射效果?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本...
“目标平行光”产生单方向的平行照射区域,它与目标聚光灯的区别是照射区域呈圆柱形或矩形,而不是锥形。平行光的主要用途是模拟阳光照射,对于户外场景尤为适用,如果制作体积光源,它可以产生一个光柱,常用来模拟探照灯、激光光束等特殊效果。与目标聚光灯一样,它也被系统自动指定一个目标点,可以在运动面板中改变注视目标...
www.jb51.net/3DMAX/5376...html 2025-1-30