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23种设计模式(4) java生成器模式_java_脚本之家
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。生成器模式利用一个导演者对象和具体建造者对象一个一个地建造出所有的零件,从而建造出完整的对象。 四个要素: Builder:生成器接口,定义创建一个Product对象所需要的各个部件的操作。
www.jb51.net/article/1278...htm 2024-11-28
Java并发编程之对象的组合_java_脚本之家
这篇文章主要介绍了Java并发编程之对象的组合,文章基于Java的相关资料展开主题内容,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下+ 目录 1. 设计线程安全的类 在设计线程安全类的过程中,需要包含以下三个基本要素: 找出构成对象状态的所有变量。 找出约束变量的不变性条件。 建立对象状态的并发访问管理策略。 1.1 ...
www.jb51.net/article/2436...htm 2024-12-9
Go语言状态机的实现_Golang_脚本之家
有限状态机(Finite-state machine, FSM),简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 2. 组成要素 现态(src state):事务当前所处的状态。 事件(event):事件就是执行某个操作的触发条件,当一个事件被满足,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移。
www.jb51.net/article/2775...htm 2024-12-3
JAVA多线程并发下的单例模式应用_java_脚本之家
单例模式的要素: 1.私有的静态的实例对象 2.私有的构造函数(保证在该类外部,无法通过new的方式来创建对象实例) 3.公有的、静态的、访问该实例对象的方法 单例模式分为懒汉形和饿汉式 懒汉式: 应用刚启动的时候,并不创建实例,当外部调用该类的实例或者该类实例方法的时候,才创建该类的实例。(时间换空间) ...
www.jb51.net/article/1075...htm 2024-11-29