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3DSMAX打造次世代游戏角色建模教程_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 本教程像脚本之家的朋友们介绍3DSMAX次世代游戏角色建模流程,教程难度高等,需要学习者具备一定的基础,学习之后比较容易掌握游戏角色模型的制作。转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了。 这次想写次时代的角色,其实严格说现在已经没有次时代了,因为如果现在说次时代...
www.jb51.net/3DMAX/255230_a...html 2024-12-13

MAYA游戏角色建模的快速方法介绍_maya_媒体动画_脚本之家

2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3D实体。 3、选择单片POLY里所有的面,edit polygons---extrude face,挤压两次使侧面有分割线。注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除。 4、根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,...
www.jb51.net/maya/4450...html 2024-12-6

3DMAX打造可爱的3D怪物角色建模_3dmax实例_3DMAX教程_脚本之家

二、建模个人习惯从box开始,不断挤出来塑造基本型,还有些朋友习惯用面片mesh,quad挤出来边塑形。这两种方法各有优点,主要还是看个人的选择。box 建模法容易,且有利于在空间中定位,相对来说mesh法在空间定位方面不如它直观,但是mesh法更易于控制布线流向。总体而言,选择哪种方式要看具体情况以及个人喜好而定。由于这...
www.jb51.net/3DMAX/212983.html 2024-12-1

3D MAX建模教程:女性角色模型详细图文解析_3dmax实例_3DMAX教程...

我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美与结构之间精准的平衡(如果这个是你的目的)。 这里有个眼球建模的小技巧。不要把瞳孔开始的地方做成硬边。因为在后期渲染时将会得到非常糟糕的效果。 同样,当你在制作眼球的外部...
www.jb51.net/3DMAX/274912.html 2024-12-4

利用MAYA制作一个女孩子头部建模_maya_媒体动画_脚本之家

本教程向朋友们介绍利用MAYA完成角色头部建模方法,教程属于初级教程,适合新手学习,希望朋友们喜欢本教程!现在这个女孩子的头像模型已经基本完成,大家来指点一下。每张图片的顶部有步骤和说明。 这个过程可能要几天的时间 [先导入女孩的%26ldquo;正面%26rdquo;和%26ldquo;侧面%26rdquo;到软件里] ...
www.jb51.net/maya/4611...html 2024-11-28

3DSMAX制作超酷逼真的巫师之怒职业动漫角色_3dmax实例_3DMAX教程_媒 ...

建模 然后我们使用Silo创建了一个低多边形模型,Silo是一个非常流行的建模软件,它对于基本外形的角色有着很好的执行能力。(图03) 图03 然后我们把地多边形模型导入3DS Max,给它设置了简单的骨骼和控制器,我们不需要复杂的绑定系统,因为只是想为模型摆一个固定姿势而已。(图04) ...
www.jb51.net/3DMAX/2744...html 2024-12-14

Maya制作网游九界里的战士角色经典教程_maya_媒体动画_脚本之家

在第一周,我开始绘制草图;第二周,主要建模;第三周,修改模型以及进行UV贴图制作;第四周,主要精力都放在了贴图绘制以及角色绑定上(我不太会绑定,是找动画组的同事帮我绑的身体,贴身的装备就是用包裹、板甲之类不变型的装备直接p到骨格上的);最后两周就开始摆些pose,调灯光、渲染以及后期PS了。其中,渲染是耗用...
www.jb51.net/maya/3109...html 2024-12-7

3Ds Max制作超酷龙形残绕的女战神教程_基础教程_3DMAX教程_媒体动画...

角色动画的主题不是真正的在我计划之类要考虑的,因为我还没有决定学习那些东西,因此该模型还没有准备这样的过程,因为有些例如有些三角形的东西在网格内网格。我希望能的下一个项目开始这些定位与动画的设置。 身体完成之后,我开始为覆盖在身体上的盔甲块建模(图6),参照一些我绘制的图片,在默写部位上只需要做一些...
www.jb51.net/3DMAX/1837...html 2024-12-11

Blender生成器下载 Blender人物角色生成器插件Human Generator V...

Human Generator是一款人物角色生成器Blender插件,可以在软件中生成三维人物模型,如人物的外形、皮肤、表情、发型、服装、动作等。支持Blender 2.83 及以上版本,需要的朋友可下载试试! 支持的Blender版本:2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6 4.0+ 介绍 人物角色生成器为Blender...
www.jb51.net/softs/771882.html 2024-12-5

3DMAX奇幻之旅动画流程制作解析_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之...

角色建模师拿到原画后,首先观察角色的大体特征,在3ds Max中用简单的box,sphere把大型先建出,在这一步建模师要尽量让面数少一些,这样比较会方便调大型。接下来是深入模型,常用到以下几个工具,connect—加线,extude—挤压,chamfer——倒角。尽量使用四边面,但只要不影响动画,必要的时候也可以使用三角面。另外边最好...
www.jb51.net/3DMAX/277...html 2024-12-13