为您找到相关结果559,929个
Unity UGUI的Mask遮罩组件使用详解_C#教程_脚本之家
Mask(遮罩)组件是Unity UGUI中的一个重要组件,用于限制子对象的可见区域。通过设置遮罩组件,可以实现一些特殊效果,如显示部分图片、裁剪文本等。 2. Mask组件的工作原理 Mask组件通过将子对象与遮罩对象进行比较,只显示与遮罩对象重叠的部分,从而实现遮罩效果。遮罩对象可以是任意形状的UI元素,如Image、RawImage等。 3...
www.jb51.net/program/2917435...htm 2024-10-3
Photoshop教程:图层遮罩使用方法_photoshop教程_脚本之家
要在图层上加入遮罩,首先要选取要遮罩的图层,然后点击层面板上的Add a mask按钮,或者点击Layer图层/Add a mask增加图层遮罩/Reveal All全部显示指令,这样就可以加上全白的遮罩,因此整个图层都是不透明的,将全部显示出来。如果按住Alt键再单击Add a mask按钮,或者点击Layer图层/Add a mask增加图层遮罩/Hide All隐藏...
www.jb51.net/photoshop/29...html 2024-10-3
Unity UGUI的RectMask2D遮罩组件的介绍使用_C#教程_脚本之家
将遮罩范围的RectTransform组件拖拽到Example脚本的maskRect变量上。 运行游戏,遮罩范围将根据参考元素的大小动态调整。 例子3:遮罩范围内的交互 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { public RectMask2D rectMask; ...
www.jb51.net/program/292945m...htm 2024-10-3
Flash AS 实例进阶 遮罩效果实例讲解_ActionScript教程_Flash教程_媒 ...
①脚本里的遮罩和图层上的遮罩有一点区别,是一个 MC 遮罩另外一个 MC ,而图层遮罩可以是一个图层同时遮罩几个图层。 ②一个遮罩组合里作遮罩的 MC 和被遮罩的 MC 的深度层可不区分上下,这和图层遮罩也不同,图层遮罩里遮罩层必须在被遮罩层之上。
www.jb51.net/flash/actionscript/753... 2024-9-14