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Unity UGUI的Mask遮罩组件使用详解_C#教程_脚本之家
Mask(遮罩)组件是Unity UGUI中的一个重要组件,用于限制子对象的可见区域。通过设置遮罩组件,可以实现一些特殊效果,如显示部分图片、裁剪文本等。 2. Mask组件的工作原理 Mask组件通过将子对象与遮罩对象进行比较,只显示与遮罩对象重叠的部分,从而实现遮罩效果。遮罩对象可以是任意形状的UI元素,如Image、RawImage等。 3...
www.jb51.net/program/2917435...htm 2025-4-15
Photoshop教程:图层遮罩使用方法_photoshop教程_脚本之家
要在图层上加入遮罩,首先要选取要遮罩的图层,然后点击层面板上的Add a mask按钮,或者点击Layer图层/Add a mask增加图层遮罩/Reveal All全部显示指令,这样就可以加上全白的遮罩,因此整个图层都是不透明的,将全部显示出来。如果按住Alt键再单击Add a mask按钮,或者点击Layer图层/Add a mask增加图层遮罩/Hide All隐藏...
www.jb51.net/photoshop/29...html 2025-4-6