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ai怎么设计扁平化磨砂颗粒感的日落插图?_Illustrator教程_平面设计_脚本...

复制粘贴背景大圆(Control+C Control+F)两次,将最上面的大圆大小改为448 x 448px(下图用红色显示)。选中复制的两个大圆使用路径查找器减去顶层,将得到的环形的不透明度设置为30%并置于插图的最上方。 创建纹理:选中背景大圆复制粘贴(Control+C Control+F)#000000。选择效果>纹理>颗粒,设置它的强度11,对比度100,...
www.jb51.net/Illustrator/572220...html 2025-3-13

教你如何辨别真假内存的方法 不做冤大头_内存_硬件教程_脚本之家

时下国际内存颗粒价格一路走高,于是大量假冒伪劣内存再次浮出水面,毕竟过高的价格差值成为他们铤而走险的导火索。所以打磨条、水货条、山寨货、甚至二手翻新条都出现在北京中关村市场内 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 ...
www.jb51.net/hardware/nacun/802...html 2025-2-16

三星870 QVO固态硬盘值得入手吗 三星870 QVO固态硬盘评测_存储_硬件教程...

近日,继三星推出860 QVO固态硬盘之后,又推出了更大容量、搭载9X层第二代QLC NAND闪存颗粒的固态硬盘,相比上代产品,持续性能提高了21%,智能TurboWrite的耐用性提高到原来的3.8倍,性能炸裂,那这款产品实际的表现如何?一起来看看吧 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用!
www.jb51.net/hardware/yingpan/7361... 2025-2-22

ps怎样给高清美女人物头像添加动感的打碎喷溅粒子效果?_photoshop教程...

3、把下面的人物素材保存到本机,然后用PS打开。 4、用魔棒工具在背景上点击一下得到背景部分的选区,按Ctrl + Shift + I反选得到人物部分的选区,然后按Ctrl + J把选区部分的人像复制到新的图层。 5、选择移动工具,把抠出的人物拖到新建的文件里面,然后靠左侧一点,右侧预留一些空间用来制作颗粒效果。
www.jb51.net/photoshop/608899_a...html 2025-3-13

通过PS给海边拍摄的照片进行调色详细教程_photoshop教程_脚本之家

9.点击【效果】面板,调整【颗粒】参数,具体参数效果如图示。 10.点击【HSL/灰度】面板,调整【色相】参数,具体参数效果如图示。 11.点击【校准】面板,调整【三原色】参数,具体参数效果如图示。 12.完成后,点击【打开图像】,进入【PS】,使用【裁剪工具】,点击【拉直】,进行拉直,具体如图示。
www.jb51.net/photoshop/750501...html 2025-3-8

英睿达DDR5-4800内存怎么样? 英睿达DDR5-4800内存评测_内存_硬件教程...

我们收到了英睿达DDR5-4800 8Gx2内存套装,自家美光原厂颗粒,官方旗舰店的售价仅499,下面我们一起来看看详细内容。 英睿达DDR5-4800 内存评测:16GB套装仅499 英睿达DDR5-4800 8Gx2内存套装介绍: 不管是过去的DDR3.DDR4还是现在DDR5内存,各家内存制造厂都会推出自家的“普条”产品。所谓普条即起步频率或低频产品,且...
www.jb51.net/hardware/nacun/849916_a... 2022-10-10

Photoshop制作非常华丽细腻的金色沙粒字特效教程_photoshop教程_脚本...

这是网上极为流行的文字效果,非常华丽和细腻;虽然制作不难,不过光影部分的渲染要求极高,不仅要把沙子的颗粒感和颜色都刻画出来;同时还需要在边缘增加高光,底部还需要增加打散的细小颗粒。本人通过不断摸索,找出这种效果制作方法,和大家一些分享。 最终效果: ...
www.jb51.net/photoshop/5617...html 2025-3-4

威力导演视频怎么添加颗粒化转场效果? 破碎转场画面的实现方法_影音播 ...

这里的“颗粒化”转场是在威力导演里面的-转场-块-颗粒化转场里面可以找到。 接下来就是到导入我们的图片或者是视频素材。 下一步就是将其进行视频轨道的导入,要注意的就是要保证两段素材紧密相连。 找到这个“颗粒化”转场,并拖动到两段素材的中间,形成默认的颗粒化转场效果。
www.jb51.net/softjc/7741...html 2025-2-26

狙击手幽灵战士3修改游戏视角/动态模糊/鼠标加速/颗粒效果参数...

环境闭塞/空间空间定向闭塞 r_SSDO = 0(禁用更高的性能) 环境空间映射 r_SSReflections = 0(禁用更高的性能) 以上就是狙击手幽灵战士3修改游戏视角/动态模糊/鼠标加速/颗粒效果参数教程。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
www.jb51.net/gonglue/5552...html 2017-5-19

Spring Security权限想要细化到按钮实现示例_java_脚本之家

1. 权限颗粒度 首先小伙伴们都知道权限有不同的颗粒度,在 vhr 项目中,整体上我是基于请求地址去处理权限的,这个粒度算粗还是算细呢? 有的小伙伴们可能认为这个权限粒度太粗,所谓细粒度的权限应该是基于按钮的。 如果有小伙伴们做过前后端不分的开发,应该会有这样的体会:在 Shiro 或者 Spring Security 框架中...
www.jb51.net/article/2558...htm 2025-3-13