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3ds max建模教程:全实例解析人体高级建模_建模教程_3DMAX教程_媒体动画...

我们先来看看最终效果图: 首先看一下躯干模型,这是正面模型。 下图是背面模型。 线框如图。 下面我们将开始准备工作,为了深入了解人体结构方面的情况和准确的表现结构,我们可以用实照,或者线稿,导入MAX中作为参考。 下面是我为这个模型所绘的几张人体肌肉分布线稿,因为想试试基础手绘有没丢,所以我采用的了默写,现...
www.jb51.net/3DMAX/1833...html 2024-9-16

3Ds max多边形建模实例:人手的模型_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

【点击立即使用 (对话+绘画)】 本教程向FEVTE的朋友们介绍3Ds max多边形建模实例:人手模型,在这篇教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析,使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方式与流程。由于3Ds max多边形建模方法比较容易理解,并且在建模的过程中用者...
www.jb51.net/3DMAX/1749...html 2024-9-17

仅需3分钟 3ds MAX快速制作曲面展台建模_建模教程_3DMAX教程_媒体动画...

AI可以解决你遇到的任何问题,ChatGPT+国内所有大模型 免费用! 【点击立即使用 (对话+绘画)】 3分钟曲面展台建模强势来袭,如果你想让你的设计风格更鲜明,更具有强烈的视觉冲击力,设计和建模思路真的很重要,公开课上分享过的一个曲面展台建模案例,没有来现场围观面基的小伙伴们也可以让你快速变大神。 还是新鲜的视...
www.jb51.net/3DMAX/4637...html 2024-9-17

3ds MaX创建大型体育场馆建模图文教程_建模教程_3DMAX教程_脚本之家

10.在3ds Max软件中执行菜单[文件]|[导入]命令,选择遮雨棚模型的dwg文件,即可将该模型导入到场景中,为该模型赋予基本材质,然后将模型成组,对照CAD图纸进行复制,并调节模型角度,使其与图纸对齐,如下图(左)所示。先复制出1/4的遮雨棚模型,然后利用镜像工具,复制出其他的模型,并使用[FFD晶格]修改器调节模型,使模...
www.jb51.net/3DMAX/186953.html 2024-9-17

3DsMAX实例教程:机器人建模方法详情介绍_建模教程_3DMAX教程_脚本...

大家好,今天我要向大家介绍利用3DsMAX制作机器人建模的方法,制作方法非常简单明了,对初学者也很实用,希望大家喜欢。 先看看效果图 机器人建模方法: 图01 图02 图03 图04 图05 图06 图07 图08 图09 图10 图11 图12 图13 图14 图15 图16 图17 ...
www.jb51.net/3DMAX/175614.html 2024-9-4

3DSMAX特殊的建模方式——贴图建模_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

大家一定以为这是由复杂的建模完成的,其实我用了不到一分钟时间就完成了,秘密武器就是--"贴图建模"。事实胜于雄辩,下面举几个实例给大家介绍一下吧: 一、人脸模型 1,用球体(sphere)工具在顶视图中画出一个球体,选取移动工具,在按住shift键的同时拖拽复制出另一个球体。如(图1-2) ...
www.jb51.net/3DMAX/3083...html 2024-9-17

3DSMAX渲染教程:3DSMAX打造冰爽夏日桌面全过程_渲染教程_3DMAX教程_媒 ...

首先需要说明一下,想要建造一个啤酒瓶的模型,远非仅将曲线进行旋转放样那样简单。在渲染上,即使很小的细节都会影响结果的真实度。本教程将对如何得到真实的啤酒瓶模型和渲染效果的整个过程逐一进行介绍。这里使用3ds Max软件进行讲解,其中所使用的大部分技巧亦适用于其他3D软件。
www.jb51.net/3DMAX/1782...html 2024-9-15

3DSMAX制作逼真的3d青苹果_3dmax实例_3DMAX教程_脚本之家

(1)运行3DS MAX8.0后,选择创建面板中的 "几何体"按钮命令在标准几何体面板中选择"球体"命令将球体的半径设置为60段数为36然后在视图区中的顶视图中绘制一个球体,效果如图1所示。 图1创建的球体模型图 (2)在顶视图中鼠标右键单击球体,会出现一个快捷菜单如图1.1所示,在该快捷菜单中选择"转换为"中的"转换NURBS曲...
www.jb51.net/3DMAX/411572.html 2024-9-17

3D教程:3DSmax制作螺旋转梯模型_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

教程向脚本之家的朋友们介绍利用3DS制作螺旋转梯的方法,教程难度适中,制作方法介绍的非常详细,对正在学习3DSmax的朋友非常实用,希望大家都能学会这种制作方法。 激活顶视图(TOP),用Objects下的Box工具,创建长方体,参数为length:40,width:120,Height:5,如图1。
www.jb51.net/3DMAX/1749...html 2024-9-16