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3DsMAX三维建模实例:U盘造型_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

本例中我们用3ds Max来制作三维U盘,使用多边形建模,过程不复杂,但有些小的技巧在里面,希望大家能够喜欢 AI可以解决你遇到的任何问题,ChatGPT+国内所有大模型 免费用! 【点击立即使用 (对话+绘画)】 本例中我们用3ds Max来制作三维U盘,使用多边形建模,过程不复杂,但有些小的技巧在里面,希望大家能够喜欢。
www.jb51.net/3DMAX/6053_a...html 2024-10-8

3DsMAX多边形室内建模教程_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

教程向脚本之家的朋友介绍利用3DsMAX制作多边形室内建模的方法,制作方法简单易学,非常适合初学者学习,希望大家能喜欢这篇教程。 AI可以解决你遇到的任何问题,ChatGPT+国内所有大模型 免费用! 【点击立即使用 (对话+绘画)】 本教程向脚本之家的朋友介绍利用3DsMAX制作多边形室内建模的方法,制作方法简单易学,非常适合初...
www.jb51.net/3DMAX/1756...html 2024-10-8

3ds MaX创建大型体育场馆建模图文教程_建模教程_3DMAX教程_脚本之家

教程是向大家介绍如何利用3ds MaX创建大型体育场馆建模方法。由于体育场不同于一般的建筑物,其建筑面积较大,另外由于体育场功能的特殊性,通常整个建筑的外形呈椭圆形。教程介绍的内容很不错,学习起来难度适中,转发过来,希望对大家有所帮助! 本案例讲解的体育场馆是一个大型奥林匹克,我先先来看看制作出的效果: ...
www.jb51.net/3DMAX/186953.html 2024-10-8

3dsMax教程:制作卡通风格菜园_3dmax实例_3DMAX教程_脚本之家

3dsMax教程:制作卡通风格菜园 使用软件:3ds Max(插件GroundWiz和PowerTranslator)、XFrog、Rhino、Photoshop 主要内容:多种3D软件和插件在建模、贴图、灯光和渲染中的应用 介绍 这幅作品是我参加CGArena Garden(菜园)比赛并获得二等奖(价值867美元的奖品)的作品,这次比赛由Corel、Realviz、GPU-Tech、Hyperfocal Design和...
www.jb51.net/3DMAX/6056.html 2024-9-25

...Max水杯的详细制作教程_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

本例介绍运用3ds MAX制作直筒水杯的建模过程,建模过程虽然比较简单和基础,但引发出的变形则是多种多样,希望朋友们能举一反三,制作出更多的效果 。 1、在“创建”面板中单击“管状体”按钮,然后在场景中拖拽光标创建一个管状体,接着在“参数”卷展栏下设置“半径1”为12mm、“半径2”为11.5mm,"高度"为32,“...
www.jb51.net/3DMAX/3596...html 2024-10-5

3D教程:3DSmax制作螺旋转梯模型_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

教程向脚本之家的朋友们介绍利用3DS制作螺旋转梯的方法,教程难度适中,制作方法介绍的非常详细,对正在学习3DSmax的朋友非常实用,希望大家都能学会这种制作方法。 激活顶视图(TOP),用Objects下的Box工具,创建长方体,参数为length:40,width:120,Height:5,如图1。
www.jb51.net/3DMAX/1749...html 2024-10-8

3Dsmax建模基础之样条线建模的详细教程_建模教程_3DMAX教程_媒体动画...

3Dsmax建模基础之样条线建模的详细教程 3Dsmax中建模功能很强大,可以建出很多高端的3d模型,但是建模没有想象中的那么简单好学,今天我们先来看看3Dsmax建模基础常用到的样条线建模的一些知识,需要的朋友可以参考下 AI可以解决你遇到的任何问题,ChatGPT+国内所有大模型 免费用!
www.jb51.net/3DMAX/4485...html 2024-10-1

3DSMAX渲染教程:3DSMAX打造冰爽夏日桌面全过程_渲染教程_3DMAX教程_媒 ...

教程向脚本之家的朋友们介绍利用3DSMAX打造出冰爽的夏日桌面,教程制作难度较高,从建模到材质渲染都有详细的介绍,同时渲染出来的场景达到了照片级别的效果,非常的棒,喜欢的朋友可以学习借鉴一下! AI可以解决你遇到的任何问题,ChatGPT+国内所有大模型 免费用!
www.jb51.net/3DMAX/1782...html 2024-10-8

3ds Max制作超逼真的中国式老者_3dmax实例_3DMAX教程_脚本之家

教程向脚本之家的朋友们介绍利用3ds Max制作中国式老者。这个人物是用3ds Max建模,再在ZBrush中添加细节。Mental Ray做场景的渲染,使用了Mental Ray软件中的SSS快速皮肤描影器。头发是用3ds Max的本地头发系统和“Shave and Haircut”工具制作的。教程难度适中,但很不错,推荐过来,感兴趣的朋友可以跟着教程一起来...
www.jb51.net/3DMAX/228365.html 2024-9-26

3DSMAX制作超真实的鼠标模型_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX制作超真实的鼠标模型方法。教程难度不大,主要使用的是LOFT命令。好了,话不多说,先看效果图吧: Loft是通过几条开放或闭合的样条曲线放样形成的一个三维物体(自己的看法).在这里我主要说的就是Loft中的fit(拟合放样),fit是以一条开放型的样条曲线为"Path"(路径),以物体的...
www.jb51.net/3DMAX/2952...html 2024-10-8