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3DsMax2017绘制选择区域与交叉怎么使用?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画...

3DsMax2017场景中可能绘制出很多的对象,我们可以切换选择工具进行调节。比如我们只选择区域或内部的对象,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。 Autodesk 3Ds Max 2017(3dmax2017) 中文安装版(附序列号) 64位 类型:3D制作类 大小:3.06GB 语言:简体中文 ...
www.jb51.net/3DMAX/6822...html 2025-5-19

3dMax 入门教程 多边形圆滑简单操作技巧_基础教程_3DMAX教程_媒体动画...

基础教程_克服多边形圆滑技巧解析。 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 导言: 大家好,我是自学的3ds Max,时间并不是很长。在建模方面从起初的小菜到现在的小有成就,其中经历了非常多的困难和探索。多边形是我们建模的最常用的方法,而关于如何让...
www.jb51.net/3DMAX/27294_a...html 2025-4-29

3DSMAX选择集简介入门教程_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

教程向脚本之家的朋友们介绍3DS MAX选择集,教程比较适合初级3DS学习者,推荐到脚本之家,感兴趣的朋友进来看看吧!希望这篇教程能对大家有所帮助 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】
www.jb51.net/3DMAX/2648...html 2025-5-21

3DS Max 8 动画制作基础知识及全攻略介绍_基础教程_3DMAX教程_媒体动画...

教程向大家介绍3DS Max 8 动画制作基础知识及全攻略,教程属于基础教程,介绍的都是基础知识点,非常适合新手学习,转发过来,希望对大家有所帮助
www.jb51.net/3dmax/190882_a...html 2025-5-15

3dsmax相机分类及设定技巧详解_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

这篇教程是向脚本之家的朋友详解3dsmax相机分类及设定技巧,教程比较基础,很适合新手来学习,推荐过来,大家一起来学习吧 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 在3D Studio MAX中,相机分两种:目标式和自由式。Target目标式有相机点和目标点,而Free自由...
www.jb51.net/3DMAX/3140...html 2025-5-14

3dsmax模型怎么正确的减面?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

3dsmax模型有48个面,太多了,不好渲染,该怎么减面呢?下面我们就来看看3dsmax模型减面的教程,需要的朋友可以参考下 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 对于建模的人员来说,电脑配置不是很好,模型比较复杂,比如建筑类的模型,重复性比较多,如果能...
www.jb51.net/3DMAX/5591...html 2025-5-3

3Dmax圆柱体怎么制作线条图形?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

Autodesk 3DS MAX 2019(三维渲染软件) 中文安装版(附安装教程+序列号+密钥) 64位 类型:3D制作类 大小:417KB 语言:简体中文 时间:2018-03-23 查看详情 1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型。点击【修改】,按图示设置好圆柱体的参数(如图所示); ...
www.jb51.net/3DMAX/6514...html 2025-5-20

3dmax 2011 放样建模方法_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

关于3ds Max 2011中的放样建模方法 步枪模型 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 很多网友喜欢使用放样建模创建踢角线、藤蔓等较为简单的模型,其实灵活使用放样建模也可以创建较为复杂的模型,在本实例中,将指导读者使用放样建模方法创建一个枪托模型,...
www.jb51.net/3DMAX/27723_a...html 2025-5-9

3DMAX奇幻之旅动画流程制作解析_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之...

渲染师打开3ds Max档后查看角色场景有无丢失贴图的情况,然后隐藏不需要渲染的表情系统、骨骼等。确认动作没有被锁定后便可以渲染了。我们使用的是分层渲染,渲染场景时隐藏人物,同理渲染人物要注意有些镜头的影子不能忘记。 8.后期合成 配音字幕 后期合成渲染好的图片把分段的动画结合起来,形成完整的动画,中间适当调节...
www.jb51.net/3DMAX/27735_a...html 2025-5-21

3dsmax2014怎么使用挤出工具?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

出工具可以单击右键,也可以在修改工具里面找到的,熟练使用挤出工具对我们来说是很重要的,下面我们来看看3dsmax挤出工具的使用教程 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 dsmax中挤出工具是一个很重要的工具,熟练使用挤出工具对我们来说是很重要的。
www.jb51.net/3DMAX/4528...html 2025-5-18