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3DSMAX制作室内餐厅效果图_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

这篇教程教大家用3DSMAX制作室内效果图,教程还是很不错的,我刚接触3DSMAX,花了不少时间。觉得这个教程介绍的知识点都挺不错的。转发下。希望脚本之家的朋友们喜欢吧。先来看看效果图: 第一部分:模型 第二部分:合成 第三部分:贴图材质 第四部分:灯光 ...
www.jb51.net/3DMAX/4362...html 2024-10-3

3ds Max制作超逼真的中国式老者_3dmax实例_3DMAX教程_脚本之家

教程向脚本之家的朋友们介绍利用3ds Max制作中国式老者。这个人物是用3ds Max建模,再在ZBrush中添加细节。Mental Ray做场景的渲染,使用了Mental Ray软件中的SSS快速皮肤描影器。头发是用3ds Max的本地头发系统和“Shave and Haircut”工具制作的。教程难度适中,但很不错,推荐过来,感兴趣的朋友可以跟着教程一起来...
www.jb51.net/3DMAX/228365.html 2024-9-26

3ds Max打造创意莫比乌斯环建模_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之...

今天小编为大家分享3ds Max打造创意莫比乌斯环建模教程,教程很实用,制作出来的效果非常有创意,推荐过来,来看看吧! 今天的内容主要包括: 1. 建模思路—给大家欣赏各种用专业软件制作的参数化设计。 2. 建模步骤—快速创建,纯粹max打造,精心制作。 3. 其他相似造型—各种变形,发挥想象力,进行建模思路拓展。
www.jb51.net/3DMAX/4642...html 2024-9-29

3DSMAX制作超真实的鼠标模型_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX制作超真实的鼠标模型方法。教程难度不大,主要使用的是LOFT命令。好了,话不多说,先看效果图吧: Loft是通过几条开放或闭合的样条曲线放样形成的一个三维物体(自己的看法).在这里我主要说的就是Loft中的fit(拟合放样),fit是以一条开放型的样条曲线为"Path"(路径),以物体的...
www.jb51.net/3DMAX/2952...html 2024-10-3

3DSMAX打造超逼真的SONY摄像机模型_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX打造SONY摄像机模型,教程属于中等难度的建模教程。转发过来和脚本之家的朋友们一起学习。先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下: 首先我们导入参考图,这些参考图我都是去中关村在线上面下载的,并不是很标准,但是也基本上足够使用。(图01) ...
www.jb51.net/3DMAX/301151_a...html 2024-9-28

...呢?3dsMAX建模制作汽车轮胎实例教程_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画...

本例为3ds MAX建模实例教程,今天我们将学习如何制作汽车轮胎,作者在教程中详细讲解了轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ AI可以解决你遇到的任何问题,ChatGPT+国内所有大模型 免费用! 【点击立即使用 (对话+绘画)】 本例为3ds MAX建模实例教程,今天我们将学习如何制作汽车轮胎,作者在教...
www.jb51.net/3DMAX/7709...html 2024-10-2

3DsMAX人物建模:打造3D版时装女郎_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

3DMAX教程讲述一个3D时装女郎海报的打造过程,其中使用了3DMAX、Zbursh、Photoshop等多个软件,最终效果也是十分逼真的,适合有一定基础的朋友参考。 3D人物建模并不是一件容易的事情,而要把打造3D版时装女郎更加不简单,本教程由铁民所写,讲述了使用多种软件打造时装女郎的过程和需要注意的地方,涉及到3DMAX、Zbursh、Pho...
www.jb51.net/3DMAX/5967_a...html 2024-9-26

巧用3dsMax快速制作池塘倒影效果_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

水,往往给人一种灵性的感觉,在我们拍摄的照片中如果多了水的成分,将会使照片更加吸引人。今天,我们就利用3ds max来为平淡的照片中注入一池清水,让照片效果锦上添花。 第一步:启动3ds max8中文版,进入“创建→几何体”子命令面板中,单击“平面”按钮,在顶视图和前视图中各创建一个平面,接下来转入到“修改”命...
www.jb51.net/3DMAX/6060_a...html 2024-10-3

3Ds Max渲染教程:制作逼真的游戏中的CG人物_渲染教程_3DMAX教程_媒体动 ...

在这个教程里我将讲一些我在创建Anhells这个角色中所使用的一些处理方法.我不会很深入地去讲解每一步的操作,我把你当作一位对2D,3D软件都很熟悉的人.我使用3ds max,photoshop,和combustion作为主要的工具,Mental Ray和Vray是我主要使用的渲染器,因为这两个渲染器我都喜欢,所以这两个我都使用。
www.jb51.net/3DMAX/1838...html 2024-10-2

3DS MAX基础实用的材质及一些实例参数介绍(图文)_基础教程_3DMAX教程...

教程向脚本之家的朋友们介绍3DS MAX基础实用的材质及一些实例参数,教程写的还不错,希望对3DS的初学者朋友们有所帮助 AI可以解决你遇到的任何问题,ChatGPT+国内所有大模型 免费用! 【点击立即使用 (对话+绘画)】 下面的是一些本人在用max材质中的一些理解,这里只供参考,不完善的地方希望指出,虽不全面但相信对...
www.jb51.net/3DMAX/2009...html 2024-10-3