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3dmax怎么渲染到纹理? 3dmax渲染材质纹理更清晰的技巧

首先就是点击打开进入到3dmax中。 然后就是点击上面菜单栏的渲染。 接着就是点击渲染到纹理。 然后就是点击设置的各项参数值。 最后就是点击下面的渲染即可。 以上就是3dmax渲染材质纹理更清晰的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
www.jb51.net/3DMAX/8248...html 2024-10-9

3dmax怎么烘焙法线贴图?_渲染教程_3DMAX教程_脚本之家

1、制作两个3dmax模型,两模型之间要有很大的差距,一个是低模一个是高模,完成后最好在同一位置放置,选择低模添加UV展开编辑器. 2、在UV展开命令下的属性面板内点击打开UV编辑器之后选择面炸开 3、选择菜单栏-渲染-渲染到纹理 4、分别勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模 5、输出中添加NormalMap ...
www.jb51.net/3DMAX/649078.html 2018-12-4

3dmax渐变贴图怎么制作? 3dmax做上下渐变贴图的技巧

向下拖动渲染到纹理对话框,找到选定元素通用设置,设置渲染输出的文件名称、大小、保存位置以及文件格式; 设置好以后,在烘焙材质选项下,选择合适的设置,点击下方的渲染按钮; 可以看到在渲染窗口就已经渲染出了一张渐变贴图,打开保存的文件夹,可以看到文件夹中也已经保存了该渐变贴图。 以上就是3dmax做上下渐变贴图的技巧,...
www.jb51.net/3DMAX/8016...html 2024-9-28

3ds Max 渲染应用基础教程讲解_基础教程_3DMAX教程_脚本之家

在3D Studio MAX 4.0 的渲染场景对话框中有四个卷展栏: Common Parameters (常见参数),在这一卷展栏中可以对渲染场景的帧数,输出图像尺寸及输出文件格式进行设置; Render Elements (元素渲染); Current Renders (当前渲染设定); MAX Default Scanline A-Buffer (缺省线扫描 A- 缓存),这个参数卷展栏指定当前使用...
www.jb51.net/3DMAX/280323.html 2024-10-8

3DMAX渲染森林中的小木屋_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

我使其有点泛冷,有点阴森的感觉,因此我将所有的灯光颜色调为绿色或是蓝色。这里的重点主要是创建氛围,而作为这整个场景真正重要的部分,而氛围则将把这整个场景联系在一起。最后,你可以打开mental ray的最终聚集进行渲染。 教程介绍,以上就是3DMAX渲染森林中的小木屋教程,希望大家喜欢!
www.jb51.net/3DMAX/2383...html 2024-10-8

3dsMax渲染室内场景之GI参数设置教程_渲染教程_3DMAX教程_脚本之家

1、打开GI ;选择Light map作为主要和次要GI引擎;在Light cache卷展栏中,将Subdivs设置为500,因为我们只需要快速预览。最终渲染时我们将会把这个返回到默认值1000; 2、设置Interp. Samples为5,渲染速度更快;像创意云GPU渲染一样快; 3、勾选“Show calc. phase”选项;创意云【渲染】;结果很嘈杂,但它能显示出场景...
www.jb51.net/3DMAX/553000.html 2024-9-30

3dmax怎么渲染白模?3dmax染白模效果图的详细教程_渲染教程_3DMAX...

1、首先打开你准备好的场景,调整好摄影机,渲图参数最好先调到草图。按F10打开渲染设置,执行v-ray → 全局开关 → 勾上覆盖材质 2、按M键打开材质编辑器,选择一个新的材质球,可以命名位“白模”。然后将材质类型设置为vary类型,并调整漫反射亮度为200左右(根据场景可适当上下调整)。
www.jb51.net/3DMAX/398860.html 2024-10-8

3dmax怎么设置vr渲染? 3dmax中白模的设置方法_渲染教程_3DMAX教程_媒 ...

vray渲染白模有2个作用,第一,场景的灯光打得好不好,用白模就可以很容易的看出来。这样可以及时调整 。如果不是白模, 就可能受到场景中其他模型的颜色的影响。第二,模型颜色会造成溢色,如果使用白模,就不会溢色。 软件名称: 3dmax2013(3dsmax2013) 官方中文破解版(32/64位)附激活方法 ...
www.jb51.net/3DMAX/4732...html 2024-10-7

Photoshop制作3dMax中常用的皮革纹理背景教程_photoshop教程_脚本...

如何使我们能够创造一个完美的皮革纹理的材质。首先是用Photoshop使用滤镜制作逼真的皮革纹理,非常的实用,其次是一个简单的3dMax材质表现,我们将使用位图和凹凸贴图。两者都是非常有用的。 让我们看看创建皮革的步骤有哪几条: 1.建一个白色背景的图层,设置前景白色与背景黑色。
www.jb51.net/photoshop/3786...html 2024-10-4