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3DMAX渲染森林中的小木屋_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家
我使其有点泛冷,有点阴森的感觉,因此我将所有的灯光颜色调为绿色或是蓝色。这里的重点主要是创建氛围,而作为这整个场景真正重要的部分,而氛围则将把这整个场景联系在一起。最后,你可以打开mental ray的最终聚集进行渲染。 教程介绍,以上就是3DMAX渲染森林中的小木屋教程,希望大家喜欢!
www.jb51.net/3DMAX/2383...html 2024-10-8
3dsMax渲染室内场景之GI参数设置教程_渲染教程_3DMAX教程_脚本之家
1、打开GI ;选择Light map作为主要和次要GI引擎;在Light cache卷展栏中,将Subdivs设置为500,因为我们只需要快速预览。最终渲染时我们将会把这个返回到默认值1000; 2、设置Interp. Samples为5,渲染速度更快;像创意云GPU渲染一样快; 3、勾选“Show calc. phase”选项;创意云【渲染】;结果很嘈杂,但它能显示出场景...
www.jb51.net/3DMAX/553000.html 2024-9-30
3dmax怎么渲染白模?3dmax染白模效果图的详细教程_渲染教程_3DMAX...
1、首先打开你准备好的场景,调整好摄影机,渲图参数最好先调到草图。按F10打开渲染设置,执行v-ray → 全局开关 → 勾上覆盖材质 2、按M键打开材质编辑器,选择一个新的材质球,可以命名位“白模”。然后将材质类型设置为vary类型,并调整漫反射亮度为200左右(根据场景可适当上下调整)。
www.jb51.net/3DMAX/398860.html 2024-10-8