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3ds Max 打造超酷的真实景深效果_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之...

翻译教程:简单创建真实景深效果解析. 第4步:现在打开Photoshop,打开渲染好的图片,Ctrl+A选择所有的图层,然后按Ctrl+C复制。现在选择的现场图片,在通道栏里选择Alpha通道,按Ctrl+V粘贴(图04)。如果你把图片放大,可能会发现图片有一些生硬的边缘。(图05)
www.jb51.net/3DMAX/271...html 2025-5-1

LS渲染技巧(经典)_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

大家都知道LS的显著特点就是一个字“慢”啊! 毕竟其渲染的光线感觉还是不错的。所以,依然到现在还有很多追随者,那么如何将她的速度提快成了我们每个人所追求的目标。 第一节.3dmax建模注意事项 1、建模尽可能用二维拉伸法建面,厚度为0 2、二维拉伸法建的三维模型应尽可能使用EDIT MESH命令将不需要的面干掉(删...
www.jb51.net/3DMAX/26...html 2025-5-19

3dmax结合VRAY制作展示厅效果_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

注:这是一个灯光和渲染教程。您将需要提供自己的模型,以跟随。 3dmax和VRAY制作展示厅效果第1步 打开3ds Max和“自定义”>“单位设置”>公制>仪表设置场景单位为米。 第2步 现在,让我们创造一个环境,为我们的场景。创建一个“C”形,用直线工具,将其转换为可编辑样条线。
www.jb51.net/3DMAX/1718...html 2025-5-16

3Dmax设计出影楼灯光效果的具体操作方法_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画...

很多朋友因为工作原因常常会用到3Dmax这款软件,那在本软件中制造出影楼灯光效果应该如何操作呢?下文就为你们带来了3Dmax设计出影楼灯光效果的具体操作方法。感兴趣的朋友快来跟着小编一起学习一下吧。 3DsMAX(3DMAX) V9.0 简体中文精简绿色版 类型:3D制作类 ...
www.jb51.net/3DMAX/6724...html 2025-5-13

Lightscape快速速成_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

学习Lightscape3.2要与3dmax唯一区分开来的关键在于Lightscape的图像生成方式为真实的光影跟踪3维模块,层层计算光线照度,经反射,折射、出血等,直到光线全部衰竭、消失产生图像的计量算法,甚至的在渲染的时候都可以看到光线一点一点的按照灯具所在的位置一点一点的亮起来、直到整个场景越来越细化、而3dmax 则只是用虚拟计算模块...
www.jb51.net/3DMAX/2602_a...html 2025-5-10

3dmax2014中怎么制作360°全景图?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

3dmax2014(3dsmax2014)官方简体中文(64位)安装图文教程、注册方法 类型:图形图像 大小: 语言: 时间:2013-12-31 查看详情 1、这里我就打开自己准备的一个客餐厅场景作为演示,打开场景后,首先将过滤器选项选择摄像机,并框选将场景中原有的相机全部删除掉,这是为了减轻场景的冗繁,为以后打360°相机做准备,避免混淆...
www.jb51.net/3DMAX/5082...html 2025-5-17

VRay的分布式渲染_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

VRay是一款主要基于3dmax上的渲染软件,和CR渲染器一样,都能够针对于图形进行渲染出图!很多人知道VRay可以渲染,但是却不知道什么是VRay分布式渲染,一起看看吧 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 ...
www.jb51.net/3DMAX/26...html 2025-5-20

3dmax9.0教程:设计百事可乐造型_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之...

1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“图形”按钮,进入图形命令面板,单击“线”按钮,在前面视图中绘制一线段line01,通过对顶点的Bezier方式处理将曲线的棱角进行平滑处理,效果如图1所示。 2、选中line01,单击“修改”按钮进入其命令面板,在修改器下拉列表中选择“车削”项,进入其属性面板,修改其参数,单击“对齐...
www.jb51.net/3DMAX/6031_a...html 2025-5-13

3Dmax灯光的光晕怎么制作?_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

3、设置的对话框如下图所示,效果为“镜头效果”,下方的”镜头效果参数”选择"光晕",利用箭头添加到右侧,就会出现“Glow”,选择它之后下方对其各项光晕参数进行设置; 4、因为光晕在透视场景中不可见,我们在调整参数设置光晕过程中可开启渲染窗口,实时渲染光晕的效果。
www.jb51.net/3DMAX/6214...html 2025-5-14

新人必看:3ds Max 三维灯光基础教程 _渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

OVERSHOOT :超越界限。这也是个复选框,如果勾选则聚光灯象泛光灯一样向四面八方投射光线。但是这时跟泛光灯还是有点区别的,那就是只有在灯光圆锥形衰减范围内的物体才能投下阴影。这个属性在做建筑效果图时特别有用。一盏聚光灯就可以照亮大部分场景,从而减少场景中的灯光数量简便工作任务并加快渲染
www.jb51.net/3DMAX/3174...html 2025-4-25