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3DSMAX渲染教程:3DSMAX打造冰爽夏日桌面全过程_渲染教程_3DMAX教程_媒 ...

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3DSMAX打造出冰爽的夏日桌面,教程制作难度较高,从建模到材质渲染都有详细的介绍,同时渲染出来的场景达到了照片级别的效果,非常的棒,喜欢的朋友可以学习借鉴一下! GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 ...
www.jb51.net/3DMAX/178264...html 2025-4-16

VRay建筑渲染夜景效果图教程_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

测试一下效果,基本上就差不多了。[3DMAX教程:www.jb51.net] 12:注意一下右边比较黑的那个房子,要在院子里打一些补光,让前后两堵墙拉开层次。 最后把大图渲染出来,在PS里加一些亮度对比度,使画面精神一点,这里就不说了,写的不好,大家多多指正!
www.jb51.net/3DMAX/2653_a...html 2025-4-19

3Dmax怎么制作发金光的石头?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

按图示设置好发光材质球的颜色和参数后,将材质球附加给球体模型。点击【修改】-【UVW贴图】,为模型添加一个球体UVW贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图(如图所示); 5、通过使用3Dmax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。点击【材质编辑器】将设置好的VR发光材质附加给石头模型后,点击【渲染】将制作好的发光石...
www.jb51.net/3DMAX/678221_a...html 2025-4-20

3dmax的贴图烘焙技术简易流程教程_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

3dmax的贴图烘焙技术简易流程教程 贴图烘焙技术也叫Render To Textures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。由于在烘焙前需要对场景进行渲染,所以贴图烘焙...
www.jb51.net/3dmax/2664_a...html 2025-4-20

vray3.3 for 3Ds max 2016 64位渲染器安装图文教程、破解注册方法_图形...

vray for 3dmax2016是一款3dsMax的高级全局照明渲染器软件,如今vray3.3 可谓是惊艳发布拉,渲染速度比3.2提高了20%-30%。 而3.2版本又比之前的老版本提高了50%,下面就详情来看看vray3.3安装破解教程 GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用!
www.jb51.net/php/512... 2025-4-27

3DMax Mental Ray渲染器-命令参数详解_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画...

Mental Ray的命令参数详解教程 本节3DMAX教程网:jb51.net 和大家一起学习Mental Ray渲染器全攻略的最后一节:命令参数。 之所以把命令参数放在最后讲解,是因为这也是学习中我总结出的一种方法。如果在开篇的时候就给出这些命令参数,对初学者来说无异于天书一 ...
www.jb51.net/3DMAX/2583...html 2025-4-26

3Dmax软件场景灯光的体积效果怎么体现?_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画...

【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 3Dmax软件场景灯光的体积效果,有时候体积光可以让物体产生雾一样的效。 1、打开软件 ,建立一个场景,测试效果, 2、添加一个目标聚光灯,调整位置, 3、在渲染,环境中添加体积光, 4、选择添加-体积光,再点击拾取灯光,...
www.jb51.net/3DMAX/3045...html 2025-4-1

3Dmax怎么建模三维立体的折扇?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

7、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个纸张材质和一个木条材质并附加给对应的模型(注:可根据需要添加图案贴图)。最后,点击【渲染】将制作好的扇子模型渲染出图即可。 以上就是3Dmax建模折扇的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
www.jb51.net/3DMAX/686746...html 2025-4-18

3DSMAX制作可爱漂亮的卡通材质三种方法介绍_材质贴图_3DMAX教程_媒体动 ...

返回材质修改器,选择一个新材质,self-illumination=100,将 diffuse 改为纯黑。将这个材质赋予第二只茶壶。透视图区会立刻显示出轮廓线效果,渲染时确认关闭材质的 Force 2-sided 选项。 这是我用最后一种方法渲染的加农炮。 以上就是3DSMAX制作可爱漂亮的卡通材质三种方法介绍,希望对大家有所帮助!
www.jb51.net/3DMAX/2260...html 2025-4-23

3D MAX建模教程:女性角色模型详细图文解析_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动 ...

该是创建场景灯光效果的时候了。我开始处理灯光以及渲染设置。放置了如图所示的3盏带测光的全向灯,然后添加了一个环境球体和一个平面来进行反弹GI,并且去控制整体光的颜色。在mental ray中做渲染的部分,开起Global Illumination和Final Gather。 我开始设置皮肤色度,调节所有部分。在开始调节皮肤色度时,最好不要加任何...
www.jb51.net/3DMAX/274912...html 2025-4-20