Solid Angle Maya To Arnold(简称MtoA)是一个Maya阿诺德渲染器插件,提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,更新支持Maya 2025。MtoA 5.3.5是使用 Arnold 7.2.5.0的错误修复版本。这是一个次要功能版本,带来了改进的渲染视图日志窗口、OSL 编辑器和新的成像器导入/导出工作流。
阿诺德Solid Angle Cinema 4D To Arnold(C4DtoA)是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,使用 Arnold 7.2.5.3,支持Cinema 4D 2024的更新。并且功能版本,带来了 Apple 原生 CPU 支持、成像器预设、错误报告以及其他改进和错误修复。