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三维模型变形算法:理论和实践(C#版本) 中文pdf扫描版[220MB] 电子书...
9.2Diffusion距离算法 9.3Commute Time距离算法 9.4双和谐距离 第10章Blender中的蒙皮技术 10.1两个关节的简单蒙皮 10.2仙人掌蒙皮 10.3马匹蒙皮 第11章骨骼动画算法 11.1动作捕捉 11.2BVH文件格式 11.2.1BVH格式定义 11.2.2文件实例 11.2.3加载BVH文件代码 11.3骨骼结构算法 11.3.1骨骼结构 11.3.2算法原理 第12章...
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