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使用InstantClick.js让页面提前加载200ms_javascript技巧_脚本之家
InstantClick.init(); 注: data-no-instant的含义是,这个JS只会运行一次,需要根据自己的情况,设置 如果想避免不必要的预加载,关闭hover,启用Mousedown是个不错的选择,moursedown意味着已经点击链接 查看效果 打开chrome console,查看network视图,会在每次hover时,都可以先加载页面,在click时展示结果页面。 由于没有一...
www.jb51.net/article/1235...htm 2025-3-18
Android 中Notification弹出通知实现代码_Android_脚本之家
HeadsUpManager manage = HeadsUpManager.getInstant(getApplication()); HeadsUp.Builder builder = new HeadsUp.Builder(MainActivity.this); builder.setContentTitle("提醒") //要显示通知栏通知,这个一定要设置 .setSmallIcon(R.drawable.icon) .setContentText("你有新的消息") //2.3 一定要设置这个参数,...
www.jb51.net/article/1223...htm 2025-3-21
关于预加载InstantClick的问题解决方法_javascript技巧_脚本之家
<script type="text/javascript"src="<?php bloginfo('template_directory'); ?>/js/instantclick.min.js"data-no-instant> InstantClick.init(); 语句作用就过滤掉了InstantClick它本身,相当于在执行后正常刷新一遍自己。 正常加载刷新js 语句本身的data-no-instant参数意思...
www.jb51.net/article/1235...htm 2025-3-12
详解Java的日期时间新特性_java_脚本之家
时刻类:Instant; 时区:ZoneId,ZoneOffset; 时间间隔:Duration。 在格式化操作方面,也推出了一个新的格式化类DateTimeFormatter。 和之前那些旧的API相比,新的时间API严格区分了时刻、本地日期、本地时间和带时区的日期时间,日期和时间的运算更加方便。这些新的API类型几乎全都是final不变类型,我们不必担心其会被修改。
www.jb51.net/program/286205x...htm 2025-3-20
英雄无敌7全系魔法效果一览_单机游戏_游戏攻略_脚本之家
即刻召回- Instant Recall 源力魔法1级-无需技能冒险魔法10 点魔法值 在有城镇时空门的城镇可以习得,允许英雄使用此魔法回到最近的有城镇时空门并且可以入驻英雄的本方城镇,只能在同地层间使用。 揭示宝藏- Reveal Treasure 源力魔法1级-无需技能冒险魔法5 点魔法值 ...
www.jb51.net/gonglue/387892...html 2025-3-23
Unity编辑器预制体工具类PrefabUtility常用函数和用法_C#教程_脚本...
上述代码创建了一个名为ScenePrefabInstantiator的脚本,并在Unity编辑器的菜单栏中添加了一个名为"Tools/Instantiate Prefab in Scene"的选项。当用户点击该选项时,脚本将使用PrefabUtility.InstantiatePrefabInScene函数在场景中实例化一个预制体,并将其放置在位置(0, 0, 0),并保持旋转为默认值。 操作和修改函数 Re...
www.jb51.net/program/294181f...htm 2025-3-25