全文搜索
标题搜索
全部时间
1小时内
1天内
1周内
1个月内
默认排序
按时间排序
为您找到相关结果70,140个

分享你不知道的83个MAYA技巧 _maya_媒体动画_脚本之家

对于视图操作,MAYA可以配合ALT键方便的控制视图,最新版的MAYA6支持滚轮控制,也可以用ALT键和鼠标左键来框选范围进行放大缩小 第39招 方便快捷的移动操作 中键配合shift键,然后沿着想要变换的方向拖动中键,MAYA会单方向完成操作。在场景中,我们可以在视图中用中键直接拖动完成移动、旋转、缩放 第40招 更加成功的存储...
www.jb51.net/maya/171371...html 2024-9-14

Maya的快速选择技巧方法讲解_maya_媒体动画_脚本之家

maya同时多了一种选择:直接双击物体上一个面,会选择整个物体的面。 在xsi中同样的方式还可以选择ring,似乎maya暂时还无法用同样的方式选。当然有其他的工具选ring,大家基本上都知道,我就不说了。 2.关于Drag选择 Maya还新增了一种Drag选择方式,很类似于以前的画笔选择方式,不过没有画笔半径,完全看鼠标移动的路径,...
www.jb51.net/maya/1713...html 2024-9-17

MAYA入门教程 基本指令操作_maya_脚本之家

使用maya 最好能够使用三键式的鼠标。而鼠标的中键是建议最好不要用滚轮式的会比较好。因为中键是滚轮式的是适合用在浏览网页的。而假如用在 maya 上。。。 会哭笑不得哩 ~ 因为 maya 它是很常用到中键 ! 以下是鼠标在maya的操作方式: 鼠标右键:call 附属功能。例如点选 model 之后,在按鼠标的右建就会跑...
www.jb51.net/maya/171464.html 2014-5-29

maya怎么快速制作角色动画? maya角色动画的制作方法_maya_脚本之家

角色动画制作也不是很复杂的事,在这里我讲解一下MAYA动画角色走路的制作步骤 1、躯于向前倾斜:人体站立时,身体和地面垂直,由于此时身体重心在双脚的脚心处,所以人才能保持稳定的姿势。如果躯干向前倾斜的幅度较大,那么支撑作用的跨步也就增大,便形成了快走。同理,躯干非常倾斜,那么脚就需要快速、大幅度的向前跨步,进...
www.jb51.net/maya/470391.html 2024-9-11

MAYA白模渲染的方法和一些技巧介绍_maya_媒体动画_脚本之家

勾选Contours Draw Contours Around all poly faces 关闭Contours By Sample Contrast下的所有项。 上图为Contours width为0.05 上图为Lambert2 Transparency为纯白时。渲染出的Aplha通道。 教程结束,以上就是MAYA白模渲染的方法和一些技巧介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!
www.jb51.net/maya/4104...html 2024-9-11

MAYA渲染Orc City场景制作思路和一些技巧介绍_maya_媒体动画_脚本之家

这篇教程教脚本之家的朋友们用MAYA渲染Orc City场景制作思路和一些技巧,教程难度中等,渲染出来的场景挺不错的。转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧: 具体的制作步骤如下: 首先我们用lowpoly对整个场景进行了布局,以便于我们对整个场景在三维空间中有个整体的认识,方便修改。另外一个...
www.jb51.net/maya/4030...html 2024-8-31

maya两个物体合并的技巧_maya_媒体动画_脚本之家

1、安装并运行Maya软件,为了简单示例,本经验以2个相同的圆柱体为连接对象,目的是确保两个连接对象的连接边数目相同; 2、调整两个连接对象的位置,在四视图中进行位置及大小的更改调整; 3、在选中物体的情况下,单击右键,移动鼠标到“面”子菜单,将需要连接的两个物体中间的面删除; ...
www.jb51.net/maya/5418...html 2024-9-15

MAYA中法线贴图该怎么理解和应用?_maya_媒体动画_脚本之家

教大家个使用MAYA中法线贴图的应用的综述,个人感觉这个教程太有用了,很全面很直观的分析了MAYA中发现的各种使用方法及技巧。很是实用收藏一下吧,最近搜集了不少资料和试验,打算把MAYA中法线贴图(NORMAL MAP)的相关信息综合一下并且心思一下思路。慢慢来!:) ...
www.jb51.net/maya/564311_a...html 2024-9-5

maya人物模型怎么做皮肤贴图?_maya_脚本之家

1、打开may这款软件,进入maya的操作界面,如图所示: 2、在该界面内按下Ctrl+O键在弹出的对话框内找到我们的模型文件,如图所示: 3、打开模型以后,可以看到人物是没有材质贴图的,如图所示: 4、在window菜单里找到uv texture editor选项,如图所示: 5、点击uv texture editor选项,弹出uv texture editor对话框,如图所示...
www.jb51.net/maya/582650.html 2017-10-19

Maya 7.0中5种不同的灯光类型介绍_maya_脚本之家

本教程向朋友们介绍Maya 7.0灯光的类型,Maya 中主要包括 5 种不同的灯光类型,它们分别是环境光、平行光、泛光灯、聚光灯和面光灯。要达到所需效果,通常要将这几种不同的灯光组合起来使用,所有的灯光都遵循着 RGB 加法照明定律,并且还可以用色调、饱和度、明亮度 (HSV) 和 Alpha 值来进行混合调整。
www.jb51.net/maya/435711.html 2016-3-2