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NFT_区块链 - 脚本之家

免费领NFT空投!亚马逊与Polygon上链游Mojo Melee达成合作 美国电商龙头亚马逊(Amazon)曾在今年4月底传将推出NFT市场,但不知道是否碍于NFT交易的低迷,截至目前仍未正式上线,不过亚马逊似乎并未停止在NFT领域上的尝试,... 23-08-04NFT GameStop放弃区块链游戏?称监管不确定暂停运营Web3钱包 ...
www.jb51.net/blockchain/list1074...html 2025-3-14

Python之Pygame的Draw绘图_python_脚本之家

Pygame 中提供了一个draw模块用来绘制一些简单的图形状,比如矩形、多边形、圆形、直线、弧线等。 pygame.draw模块的常用方法如下表所示: 名称说明 pygame.draw.rect() 绘制矩形 pygame.draw.polygon() 绘制多边形 pygame.draw.circle() 根据圆心和半径绘制圆形 pygame.draw.ellipse() 绘制一个椭圆形 pygame.draw.arc...
www.jb51.net/article/2799...htm 2025-3-14

CSS3绘制不规则图形的一些方法示例_css3_CSS_网页制作_脚本之家

绘制方法包括:rectangle、inset-rectangle、circle、ellipse或polygon方法等。你可以通过链接查看详细的描述。 如果属性被设置为图片链接, 浏览器会按照图片的“alpha通道”来绘制图形形状。 在元素上创建坐标系 声明了CSS 图形之后,我们首先需要创建将用于绘制图形的坐标系。
www.jb51.net/css/3974...html 2025-2-25

ONDO是什么币?RWA概念币ONDO低点暴涨14倍值得投资吗_币种百科...

去中心化投资平台Ondo Finance创立于2021年,由前高盛员工Nathan Allman所创立,挟带对传统金融的了解,于2023年1月进军RWA(现实世界资产)领域。根据Defillama数据,Ondo Finance的TVL在RWA领域排名第三,TVL为4.64亿美元,且在以太坊、Solana、Mantle、Polygon、Sui和Aptos六条链上发行。
www.jb51.net/blockchain/937998.html 2025-2-11

AUTO币怎么买?AUTO币项目全面介绍_币种百科_区块链_脚本之家

Autofarm是基于Polygon的经过优化的跨链流动性挖矿收益聚合器,是一个运行在Binance智能链(BSC)、Polygon链(MATIC)和Huobi ECO链(HECO)上的收益耕作聚合器。该DApp(去中心化应用)的设计目的是优化DeFi(去中心化金融)用户的收益,因为他们与DeFi空间的其他DApp互动。Autofarm是在Binance智能链上启动的,没有预耕作,没...
www.jb51.net/blockchain/9069...html 2023-10-18

ORDI拉盘前夜,场外OTC商的暴富故事_资讯_区块链_脚本之家

在一切都野蛮生长的阶段,有人一夜暴富,也有人亏损跑路。但无论褒贬,场外交易商无疑是这个新兴市场崛起的关键组成部分,在公开交易基础设施尚处空白的阶段,他们支撑起了铭文市场的资金流通与舆论热度。而在比特币生态基础设施逐渐丰富和完善的当下与未来,这些场外交易商又该何去何从?
www.jb51.net/blockchain/9274...html 2024-2-22

LayerZero免费测试币变真钱 Goerli跨链桥币GETH暴涨1307%

Polygon资安长:「公共财」不应该被定价 然而,并非所有人都对LayerZero这款新工具感到认同,尽管这对于想要在Goerli测试网开发或使用Dapp的开发者来说相当便利,,但不少社群用户认为身为「公共财」的测试网,应该是完全免费的。 其中Polygon安全长Mudit Gupta就表示,由区块链基金Delta BC Fund所提供的测试网水龙头在让...
www.jb51.net/blockchain/8699...html 2023-2-27

matplotlib之多边形选区(PolygonSelector)的使用_python_脚本之家

这篇文章主要介绍了matplotlib之多边形选区(PolygonSelector)的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧多边形选区概述 多边形选区是一种常见的对象选择方式,在一个子图中,单击鼠标左键即构建一个多边形的端点,最后一个端点与第一个...
www.jb51.net/article/2062...htm 2025-3-11

3D常用专业名词解释大汇总_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

通过定义物体(也可以是子物体)材质标识码,来实现对子物体贴图或是附加特殊效果,重要的是现在一些非线型视频编辑软件也支持材质标识码。 Shading(着色处理): 绝大多数的3D物体是由多边形(polygon)所构成的,它们都必须经过某些着色处理的手续,才不会以线结构(wire frame)的方式显示。这些着色处理方式有差到好,依次主要...
www.jb51.net/3DMAX/2390...html 2025-3-15

python解析多层json操作示例_python_脚本之家

mask[zidian]["polygon"] = '354 221,355 310,729 318,733 236' after = data # 打开文件并覆盖写入修改后内容 with open(filepath, 'w') as f: #结构化输出 data = json.dump(after, f,sort_keys=True, indent=4, separators=(',', ': '))修改...
www.jb51.net/article/1775...htm 2025-3-6