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CSS3实现酷炫的3D旋转透视效果_css3_CSS_网页制作_脚本之家
transform: rotateY(-90deg); transform-origin: 0 0; background-color: rgba(201, 23, 23, 0.6); background-image: url(./my5.jpeg); } .container .page:nth-child(6) { transform: rotateY(-90deg) translateZ(-300px); transform-origin: 0 300px; background-color: rgba(16, 149, 182...
www.jb51.net/css/7027...html 2025-3-11
D3.js 实现带伸缩时间轴拓扑图的示例代码_javascript技巧_脚本之家
fromDom.transform.animVal[0].matrix.e, fromDom.transform.animVal[0].matrix.f, toDom.transform.animVal[0].matrix.e, toDom.transform.animVal[0].matrix.f, ] d3.select(`.to-${item.to}`) .attr("x1", x1).attr("y1", y1) .attr("x2", x2).attr("y2", y2) }) //重新绘制x网...
www.jb51.net/article/1789...htm 2025-3-20
使用CSS完成视差滚动效果_CSS教程_CSS_网页制作_脚本之家
在这个示例中,通过监听滚动事件,根据滚动位置和设定的滚动速度,计算出背景图层和内容元素应该移动的位移值,然后通过 transform: translate3d() 属性将位移值应用到相应的元素上,从而实现了视差滚动效果。 到此这篇关于使用CSS完成视差滚动效果的文章就介绍到这了,更多相关CSS视差滚动内容请搜索脚本之家以前的文章或继续...
www.jb51.net/css/9282...html 2025-3-18
Unity之绕轴进行旋转的操作_C#教程_脚本之家
gameObject.transform.RotateAround(Sphere.transform.position, Sphere.transform.up, 72 * Time.deltaTime); //自己封装代码,功能和上面的相同 //RotateAround(Sphere.transform.position,Vector3.up, 72 * Time.deltaTime); } privatevoidRotateAround(Vector3 center, Vector3 axis,floatangle) ...
www.jb51.net/article/2094...htm 2025-3-20
8款使用 CSS3 实现超炫的 Loading(加载)的动画效果_css3_CSS_网页制作...
0%, 40%, 100% { -webkit-transform: scaleY(0.4) } 20% { -webkit-transform: scaleY(1.0) } } @keyframes stretchdelay { 0%, 40%, 100% { transform: scaleY(0.4); -webkit-transform: scaleY(0.4); } 20% { transform: scaleY(1.0); ...
www.jb51.net/css/3002...html 2025-3-21
jQuery旋转插件jqueryrotate用法详解_jquery_脚本之家
jqueryrotate 支持所有主流浏览器,包括 IE6。jqueryrotate 在高级浏览器中使用 CSS3 transform 属性实现,在低版本 IE 中使用 VML 实现。当然,你可以使用 IE 条件注释,低版本 IE 使用 jqueryrotate,高级浏览器则直接使用 CSS3。使用方法1 2 3 4 5 6 7 8 //演示1 //旋转45angle $(document.body).click(...
www.jb51.net/article/946...htm 2025-3-21
vue3使用threejs实现3D卡片水平旋转效果的示例代码_vue.js_脚本之家
function transform(targets, duration) { TWEEN.removeAll(); for (let i = 0; i < objects.length; i++) { const object = objects[i]; const target = targets[i]; new TWEEN.Tween(object.position) .to({ x: target.position.x, y: target.position.y, z: target.position.z }, Math.random...
www.jb51.net/javascript/320443u...htm 2025-3-20
CSS实现悬停过渡动画三部曲_CSS教程_CSS_网页制作_脚本之家
20% { transform: translateX(4px); } 40% { transform: translateX(-4px); } 60% { transform: translateX(2px); } 80% { transform: translateX(-1px); } 100% { transform: translateX(0); } } 从上面的代码已经可以看出,@keyframes赋予我们将动画分解成单步,并且精确定义每一步发生了什么的能力...
www.jb51.net/css/6702...html 2025-2-28