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Unity shader实现自由放大缩小效果_C#教程_脚本之家

o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex); o.uv = v.uv; return o; } sampler2D _MainTex; fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { float2 center=float2(_CenterX,_CenterY); float2 distance= center - i.uv; float x=center.x+ center.x*(-distance.x/center.x) *(1-_WaveWidth); float...
www.jb51.net/article/1568...htm 2025-2-8

Unity3D Shader实现动态屏幕遮罩_C#教程_脚本之家

float4 vertex : SV_POSITION; }; sampler2D _MainTex; fixed4 _DarkColor; float _SmoothLength; fixed _ItemCnt; float4 _Item[ItemSize]; v2f vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex); o.uv = v.uv; return o; } fixed CalcAlpha(float4 vt, float4 pt)...
www.jb51.net/article/1571...htm 2025-1-31

Unity Shader实现描边OutLine效果_C#教程_脚本之家

Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在vertex shader中对模型沿顶点法线方向放大,fragment shader设置输出颜色为描边颜色;第二遍正常绘制模型,除被放大的部分外,其余被覆盖,这样就有了描边的效果。 实现代码如下: 1
www.jb51.net/article/1790...htm 2025-2-11

Go语言map用法实例分析_Golang_脚本之家

type Vertex struct { Lat, Long float64 } var m map[string]Vertex func main() { m = make(map[string]Vertex) m["Bell Labs"] = Vertex{ 40.68433, 74.39967, } fmt.Println(m["Bell Labs"]) } map 的文法跟结构体文法相似,不过键名是必须的。
www.jb51.net/article/613...htm 2025-1-19

Muster破解版下载 Virtual Vertex Muster 9 v9.0.7 虚拟顶点渲染农场软 ...

Virtual Vertex Muster是一个渲染农场管理系统,用于电影制作、游戏开发和视觉特效产业。建立在世界各地十年的开发和压力测试尖端技术之上,Muster使你的渲染农场最大化,并让你将资源监控委托给一个完全自动化的环境。通过动态容错服务,它可以监视你的农场的使用情况,从故障中恢复,甚至不再需要你的机架时把电源关掉。Muster...
www.jb51.net/softs/6011...html 2025-2-7

Muster破解版 Virtual Vertex Muster 8(多媒体集群渲染平台) linux版...

Muster破解版是一款Virtual Vertex的为管理复杂和跨平台的多媒体集群渲染平台,软件拥有整套动态服务、多平台支持、多引擎和单独镜像切片,为做出市场上最好的3D和2D产品而提供非常好的解决方案,是一款适用于电影制作,游戏开发等视觉效果行业的渲染管理系统软件,功能非常强大,需要的朋友不要错过了! 软件介绍 Muster是Virtual...
www.jb51.net/softs/6012...html 2025-1-13

javaDSL简单实现示例分享_java_脚本之家

private Vertex fromVertex; private Vertex toVertex; public Vertex getFromVertex() { return fromVertex; } public void setFromVertex(Vertex fromVertex) { this.fromVertex = fromVertex; } public Vertex getToVertex() { return toVertex; }
www.jb51.net/article/477...htm 2025-2-8

java图论弗洛伊德和迪杰斯特拉算法解决最短路径问题_java_脚本之家

char[] vertex = {'A','B','C','D','E','F','G'}; // 邻接矩阵 int[][] matrix =newint[vertex.length][vertex.length]; finalintN =65535;// 表示不可以连接 matrix[0] =newint[] { N,5,7, N, N, N,2}; matrix[1] =newint[] {5, N, N,9, N, N,3}; ...
www.jb51.net/article/2301...htm 2025-1-19

Virtual Vertex Muster for Mac V8.5.8 苹果电脑版 下载-脚本之家

Virtual Vertex Muster Mac版是一款可以在苹果电脑MAC OS平台上使用的多媒体集群渲染平台,Muster是Virtual Vertex的为管理复杂和跨平台的多媒体集群渲染平台,做出市场上最好的3D和2D产品而提供的解决方案,经过6年艰苦的研究和在世界上最大的生产工作室的实现,该最新版本达到了更高层次的稳定性和灵活性,并有功能强大的...
www.jb51.net/softs/3866...html 2025-2-6

Muster破解版 Virtual Vertex Muster 8(多媒体集群渲染平台) linux版...

Muster是Virtual Vertex的为管理复杂和跨平台的多媒体集群渲染平台,做出市场上最好的3D和2D产品而提供的解决方案。经过6年艰苦的研究和在世界上最大的生产工作室的实现,该最新版本达到了更高层次的稳定性和灵活性,并有功能强大的整套新特性动态服务、多平台支持、多引擎和单独镜像切片。
www.jb51.net/softs/6012...html 2025-1-21