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信长之野望14:创造全武将特性介绍_单机游戏_游戏攻略_脚本之家
11 内政得意型 10 疾走,策士,宰相,民心掌握,土木名人,治水巧者,利殖达人,外交术,坚守,兵站上手 斋藤福,岛津义久,村井贞胜,板仓胜重,增田长盛,长束正家,本多正纯,足利重信,北条幻庵,北楯利长,等... 12 幸运型 10 电光石火,舍身,兵家,能吏,土木名人,不屈,见切,幸运,殿军,奋迅 ...
www.jb51.net/gonglue/1308...html 2025-3-9
全面战争三国怎么一统天下 一统天下心得分享_单机游戏_游戏攻略_脚本...
1,内政城池系统:从头到尾内政都没有去系统研究,基本上都没理过。城池建造也只是一头扎进增长产值和粮食的建筑上,其他什么都乱点,不要穷和没粮食就好。前中期拟基本没影响。但是到后期就烦了,是毫无意义麻烦的那种,吞了3/4的地区后,只剩下西边三个势力,这时候就会分发现,国内上百号城,每回合轮流两三个城显...
www.jb51.net/gonglue/6753...html 2025-3-22
三国志13威力加强版全君令效果详解_单机游戏_游戏攻略_脚本之家
袁术-当涂高-资金收入↑↑资金收入2267-变成-2720、麾下功绩↑↑训练枪兵20关羽-获得功绩174-变成-获得功绩243、外交初期交涉率↑↑↑派袁术-交涉率6%-变成-交涉率24%、内政↓商业500-换季-462、农业500换季-462 董卓-魔王-资金收入↑↑↑资金收入2267-变成-2946、军粮收入↑↑军粮收入3685-变成-4422、内政↓商业...
www.jb51.net/gonglue/5376...html 2025-3-19
三国志13交友及外交战斗心得分享_单机游戏_游戏攻略_脚本之家
三、关于内政和任务状 很多人吐槽这代的任务状太少,会有很多人闲着没事干,其实这种担心有点多余。只要你不是一座城堆了三十几个将,是不会有很多人闲着的。我有一次主城有三十多个将,想召开一次评定,发现本城的人至少有十几个人是“任务中”。对任务状的设定,虽然确实带来一些不便,但其实并没有很多人以为的那...
www.jb51.net/gonglue/4261...html 2025-3-20